Postat av 2026-07-10
Bild via Psyonix Rocket League-communityn uttryckte sitt motstånd mot spelets nya artikelpriser förra veckan - och Psyonix lyssnade. Företaget sänkte priserna på alla artiklar utom Black Market-dekaler och målexplosioner idag.
De nya priserna listas baserat på sällsynthet. Varor i varje nivå ges ett prisintervall. De uppdaterade priserna är:
Sällsynta: 50 till 100 poäng Mycket sällsynta: 100 till 200 poäng Import: 300 till 500 poäng Exotiska: 700 till 800 poängDe reducerade priserna är en förbättring av de skyhöjande kostnaderna som genomförts efter uppdatering, men de är fortfarande långt ifrån att återställa spelets ekonomi till sitt tidigare tillstånd.
Blueprints Update gjorde sin serverdebut för exakt en vecka sedan. Det annonserades som en efterträdare till det loot box-baserade Crates-systemet och skulle tappa slumpmässigheten i att få saker.
I det tidigare systemet kostade en ny låda en nyckel, köpbar med riktiga pengar. Nycklar blev de facto i speletvaluta och loot box-systemet gav plats för en blomstrande spelare-till-spelare-ekonomi. Spelare som inte ville öppna sina lådor kunde sälja dem och få nycklar för att köpa ett specifikt objekt. Gemenskapen hittade ett sätt att tona ner den slumpmässiga aspekten av bytesboxar och det fungerade. Handelsservrar och webbplatser blomstrade och de fria lådorna du fick kunde säljas istället för att öppnas.
Blueprints Update följde ett liknande mönster. Spelare skulle få ritningar som hänvisar till ett specifikt objekt. Att skapa dem skulle kräva Credits, Rocket League nya valuta, på samma sätt som att öppna en låda krävde en nyckel. Övergången från nycklar till krediter gjorde att varje nyckel omvandlades till 100 poäng.
Det fungerade bra teoretiskt och lyckades samla förväntningarna hos stora delar av samhället. När uppdateringen träffade servrarna steg tillverkningspriserna. Att skapa en artikel kostar betydligt mer än att köpa den med nycklar bara en dag innan. Det nya systemet var mer skadligt för samhället änföregående.
Spelarna kände sig med rätta lurade av sina pengar. En exotisk raritet Zomba kan köpas för mindre än en nyckel, enligt den populära handelswebbplatsen RLInsider. När uppdateringen tappade skulle det kosta 14 gånger så mycket att skapa en omålad variant. Nu kan den sträcka sig från 700 till 800 — eller ”bara” en sjufaldig ökning. Den undvikna Tora Black Market-dekalen skulle hämta två till tre nycklar (200 till 300 poäng) på den öppna marknaden. Att kosta det nu kostar 2000 poäng - tio gånger så mycket.
De första reaktionerna på minskningen välkomnade det som en nödvändig insats men erkände att det fortfarande var mil från ett idealiskt pris. "Priserna gick från räntor till dyra", som en spelare vältaligt sa på Rocket League officiella Discord-server.