Teamfight Tactics PBE Patch 9.14: Fullständiga anteckningar och ändringar


Postat av 2026-06-09



Bild via Riot Games

Teamfight Tactics får sin största uppdatering hittills. Patch 9.14 kommer att innehålla spelläget första nya mästare, Twisted Fate, samt balansförändringar, artikeljusteringar, ett rankat läge och en översyn av användargränssnittet.

Här är de fullständiga anteckningarna för TFTs kommande patch .

Ny mästare: Twisted Fate Bild via Riot Games

Twisted Fate är TFTs 51: a mästare. Han är en två-kostnad Pirate Sorcerer, medan hans skicklighetsuppsättning liknar hans motsvarighet till League of Legends. Hans förmåga väljer slumpmässigt mellan ett rött, gult och blått kort, alla med en unik effekt. Det röda kortet ger stänkskador runt ett mål, de gula bedövningarna och det blå kortet återställer mana för sig själv, liksom vänliga enheter i närheten.

Han kommer definitivt inte att bli den starkaste mästaren i spelet, men hans synergier ger utrymme för trollkarlar och pirater att trivas. Han förlitar sig starkt på RNG, men med ett par saker bör han vara en respektfull tillgångtill din kraft.

Balansförändringar Elise är nu en kostnadsenhet. Demoner hanterar nu 100 procent / 200 procent / 300 procent av mängden mana som bränns som skada. Frozen Heart sänker nu attackhastigheten med 25 procent (upp från 20 procent). Hextech Gunblade läker nu från 33 procent skada (upp från 25 procent). Red Buff och Morellonomicon hanterar nu 13 procent av målets maximala HP under 5 sekunder. Runaan's Hurricane kallar nu till en anda som speglar dina attacker och skadar 25 procent. Guardian Angel återupplivar nu en enhet med 500 HP och +1 rankning (vilket gör det möjligt för enheter att överträffa tre stjärnor). Warmogs Armor regen ökade från 3 procent till 6 procent max HP per sekund. Zekes Herald-attackhastighet ökade från 10 procent till 15 procent. Spatelartiklar fördubblar nu statistiken för artikeln de slår ihop med. Guinsoos Rageblade-attackhastighet per stack ökade från 3 procent till 4 procent. Zeke's Herland och Locket of the Iron Solari gäller nu bara enheter i samma rad istället för allaomgivande enheter. Objekt slumpmässighet

För att bekämpa artikel RNG i TFT har Riot ändrat hur artikeln tappar. Slumpmässighet kommer fortfarande att vara en faktor, men det borde vara ett mindre problem.

Varje PVE-omgång som börjar från den andra kommer att ha ett monster som kommer att släppa ett garanterat slumpmässigt objekt. Monsteret blir dock svårare att döda med tillagda buffs, såsom magiskt motstånd.

Rankad

Förutom släppet av Patch 9.14 kommer ett rankat läge till TFT. Systemet kommer att likna League's Summoner's Rift, men de kommer att vara en handfull viktiga skillnader. Här är förändringarna.

Du får mycket mer LP när du avslutar ett TFT-spel på första plats, eftersom du i princip slår sju andra spelare i det spelet. Du vinner vanligtvis lite LP om du slutar fjärde eller högre och förlorar lite LP om du slutar femte eller lägre, men platser i mitten kommer att ha ganska små förändringar för de flesta spel. Det finns ingen kampanjserie i TFT. Så snart du träffar100 LP, kommer du att marknadsföra och överföra eventuell extra LP med dig. Eftersom det inte finns en enda vinnare eller förlorare i TFT översätts inte reklamserier särskilt bra. Eftersom det inte finns några kampanjserier finns det mindre skydd och det är lättare att sätta ner dem. Du kommer fortfarande bara att sätta ner om du förlorar när du är på 0 LP. Din rang kommer att kännas som att den rör sig lite snabbare i TFT. Om du tar bort promoserier och minskar degraderingsskyddet betyder det att din rankning kan hoppa snabbare och du får (och förlorar) mer LP per spel när det går riktigt bra (eller dåligt). Premade rankade begränsningar är lite annorlunda för TFT. Du kan köra med upp till fem vänner om ni alla är guld eller lägre. Om någon är platina eller högre kan du bara köra som tre. Bild via Riot Games UI-ändringar

En DPS-mätare är den senaste funktionen som läggs till i TFT. Varje runda kommer spelarna nu att se ett sidofält som innehåller detaljer om skador som varje enhet har gjort, inklusive din motståndares. Denna nya förändring bör hjälpaspelare får en bättre förståelse för styrkorna för varje enhet, vilket gör det möjligt att bygga kompositioner med lätthet.

Spelare tvingades tidigare att använda fuskark för att hitta objektkombinationer. För att bekämpa detta tillåter Riot nu spelare att dra och hålla objekt över andra objekt för att se deras kombinationer.

TFT Patch 9.14 är planerad att släppas den 17 juli.