Postat av 2026-06-23
Screengrab via Psyonix Psyonix arbetar aktivt med att åtgärda ett fel som påverkar timern i spelet i Rocket League-matcher och orsakar frustration bland spelarbasen.
Detta fel gör att mål kan göras efter att bollen träffar marken med noll sekunder på klockan, vilket normalt skulle resultera i att spelet slutar snarare än att spelare får tid att göra mål igen.
Utvecklarna sa att detta är ett specifikt fel som bara inträffar när bollen studsar in i något av målen inom 0,1 sekunder efter att ha träffat marken på noll sekunder. En fix är på väg och bör släppas till nästa vecka.
Vi är medvetna om ett fel som gör att mål kan göras efter att ha träffat marken med noll sekunder på klockan. Den mycket specifika omständigheten där detta fel uppstår är när en boll studsar i målet inom 0,1 sekunder efter att ha träffat marken på noll sekunder. Vi arbetar hårt
- Rocket League Esports (@RLEsports) 8 april 2021Trots att han är medveten om felet är Psyonixfortsätter fortfarande med alla Rocket League-sportevenemang den här veckan och har informerat alla lag, spelare och personal om felet och hur det fungerar. Detta beslut fattades eftersom det finns en så tunn omständighet att felet inträffade och att det är lika tillämpligt på båda lagen, vilket innebär att det blir svårare att utnyttja eftersom alla är medvetna om det.
Mer information om buggfixet och eventuella ytterligare ändringar av tävlingshändelserna för denna bugg kommer att släppas under de närmaste dagarna.