Postat av 2026-07-06
Foto via Riot Games Ett av de viktigaste måtten att titta på när man utvärderar framgången för esportsindustrin i stort är tittarstatistik. Varför? Det är uppenbart. Mängden människor som tittar på de stora händelserna inom e-sport har en direkt korrelation med hur många människor bryr sig om en viss e-sportliga. League of Legends World Championship kan till exempel samla tiotals miljoner tittare för en enda bästa av fem serier, beroende på plats och inblandade lag.
En av våra favoritjämförelser att göra väger tittarna på League-esports till tittarna på NFL: s Super Bowl. NFL är en av de mest populära traditionella sporterna i Nordamerika, och med hur ofta "Anses esporter som sporter?" debatten kastas runt, det är intressant att se hur de två tävlar sida vid sida.
Så låt oss se siffrorna. Hur nära är den konkurrensutsatta League-scenen att fånga Super Bowl när det gäller tittarskap? Svaret är ettlite chockerande, för det är mycket närmare än du kanske har trott. Super Bowl förtjänar vanligtvis cirka 110 miljoner unika tittare, enligt statistikwebbplatsen Sports Media Watch. Åtminstone har det varje år sedan 2011, med ett undantag år 2018, då det bara nådde 103 miljoner. 2011 nådde den 106 miljoner, men summan överträdde inte 100 miljoner alls innan det. Varje år före 2011 var normen cirka 90 miljoner.
League-världsmästerskapet, eller världarna, klockade in på 99,6 miljoner tittare 2018 för den slutliga serien, enligt statistik från Riot Games Ligas utvecklare. Det betyder att skillnaden mellan amerikansk fotbolls största evenemang och ligas största evenemang 2018 var bara 3,4 miljoner människor - 103 miljoner för Super Bowl och 99,6 miljoner för ligans världar.
Tyvärr tillhandahåller Riot inte samma statistik varje år och för varje evenemang, vilket gör det svårare att jämföra världens utveckling med Super Bowl år efter år.
Ligans tidigare par Worlds har dock haft jämförbara siffror, med 2017: s 80 miljoner livevisare i semifinalen. Riot delade också tittarstatistik från årets Mid-Season Invitational, men tyvärr gav det inte antalet tittare för någon serie i turneringen. Till exempel delade Riot det totala antalet tittare under hela MSI 2017-turneringen, 364 miljoner, men den delade inte det totala antalet tittare för vare sig final- eller semifinalserien ensam som för Worlds 2017 och 2018 respektive. Det är för närvarande oklart varför Riot avslöjar statistik på ett så sporadiskt sätt.
Tyvärr har Sports Media Watch inte släppt data om Super Bowl från 2019, men när det gör det kommer vi att uppdatera den här berättelsen om 2018 års världar jämfört med 2019 Super Bowl.