Postat av 2026-07-02
Bild via ventil
Den här artikeln kommer till dig av StatBanana, det bästa Dota 2-strategiverktyget.
Valve fortsätter sitt korståg mot dåliga matchningsupplevelser med det nya tillägget av en enkätundersökning i Dota 2. Detta låter spelarna ge feedback om enskilda aspekter som antingen hjälpte eller hindrade den nyligen avslutade matchen.
Spelare kan bara välja ett av de tillgängliga 12 alternativen när en match avslutas, så det finns ingen möjlighet för någon att skräpposta alla val. Detta bör göra det lättare för Valve att sortera igenom data när utvecklingsteamet letar efter nästa element att fokusera på att fixa.
Lägg upp spelundersökning från DotA2När feedback-menyn dyker upp kommer den att fråga om du gillade spelet innan du gav dig sex alternativ som är bra och ytterligare sex som är dåliga.
Helt strong> Inte så mycket Bra lagkoordinering Dålig lagkoordineringStäng spelSpel var en stompVänliga lagkamraterToxisktBeteendeJag spelade braKan inte spela min hjälteBra hjältevalBad DraftWe gjorde en comebackSmurf i speletAlla dessa alternativ är ganska enkla, med den enda förvirrande uppsättningen "We Made A Comeback" och "Smurf In The Game." Båda dessa verkar inte ha någon korrelation med varandra och smurfvalet passar verkligen inte eftersom du kanske inte kan berätta om du spelar med eller mot en spelare som smurfar.
Förutom att Valve har ett annat verktyg för datainsamling för matchmaking finns det inte mycket att säga om den här funktionen. Det ser inte ut som att det kommer att påverka beteendepoäng eller något annat på spelarnivå, men det kan förändras med tiden.
Detta får spelarna att reflektera över sina matcher totalt sett snarare än att bara fokusera på dåliga interaktioner med lagkamrater. Det kan leda till mindre rapportering eftersom de spelarna kanske bara använder alternativet "Dålig lagkoordinering" eller "Toxiskt beteende" på feedbackmenyn istället.
feedback-menyn är nu live för de flesta användare och kommer sannolikt att vara tillgänglig för alla i slutet av veckan.