Här är anteckningarna och uppdateringarna för League of Legends Patch 11.11


Postat av 2026-06-22



Bild via Riot Games

I veckans League of Legends-patch ser utvecklarna tillbaka och utvärderar förändringar som gjorts tidigare under säsongen. Detta inkluderar att slå djungeln Morgana med nerf-hammaren - en mästare som har sprungit i solokö och tävlingsspel under den senaste månaden - och att ge lite välbehövlig kärlek till Ryze, som har lämnat mycket att önska sedan Rift's uppskjutning av objekt under preseason.

Senna och Frostfire Gauntlet, tillsammans med Master Yi och Duskblade, är också i linje för justeringar i Patch 11.11. Devs vill inte att mästare ska känna sig "bundna" till ett visst objekt eller stimuleras att spela en specifik stil som känns "out of character". Dessa förändringar bör ge mästarna fler alternativ när det gäller att välja ett Mythic-objekt, vilket hjälper till att skärpa deras identitet och spelstil.

Här är en fullständig lista med anteckningar och uppdateringar för League Patch 11.11

Champions Azir Bild viaRiot Games Q - Conquering Sands Kostnad: 70 mana till 55 mana Elise Bild via Riot Games Passiv - Spindeldrottning Spindelform på skada förhållande: 30 procent AP till 20 procent AP Ezreal Bild via Riot Games

Hälsotillväxt: 0,55 till 0,65

Rustning: 22 till 24

Graves
Bild via Riot Games

AD-tillväxt: Tre till fyra

Hecarim Bild via Riot Games Q - Rampage Skadeförhållande: 70 procent bonus AD till 75 procent bonus AD E - Förödande avgift Lägsta skadeförhållande: 50 procent bonus AD till 55 procent bonus AD Maximal skadeförhållande: 100 procent bonus AD till 110 procent bonus AD Lee Sin Bild via Riot Games E - Tempest Nedkylning: Åtta sekunder till nio sekunder Leona Bild via Riot Games W - Eclipse Basskada: 60/95/130/165/200 till45/80/115/150/185 Master Yi Bild via Riot Games Q - Alpha Strike Skadeförhållande: 100 procent AD till 90 procent AD E - Wuju Stil Basskada: 20/30/40/50/60 till 30/40/50/60/70 Morgana Bild via Riot Games W - Tormented Shadow Skada mot icke-episka monster: 185 procent till 155 procent Nautilus Bild via Riot Games E - Riptide [Ny] Riptide ger nu 150 procent ökad skada mot monster Qiyana Bild via Riot Games W - Terrashape Bonusrörelseshastighet: 5/7/9/11/13 procent till 3/5/7/9/11 procent Rumble Bild via Riot Games Passiv - Junkyard Titan Påkörd skadeskydd mot monster: 120 till 80 Ryze Bild via Riot Games

Hälsotillväxt: 98 till 110

Senna Bild via Riot Games Passiv -Absolution Bonusattackintervall per 20 dimstackar: 25 till 20 Q - Piercing Darkness [Ny] Piercing Darkness 'läkning nu skalas också med 160 procent dödlighet Se League of Legends Cards, Action Figures, och mer på Amazon E - Curse of the Black Mist Bonusrörelseshastighet: 20 procent till 20 procent (+ en procent per 20 AP) R - Dawning Shadow Skadeförhållande: 50 procent AP till 70 procent Seraphine Bild via Riot Games W - Surroundljud Bas självskydd: 75 till 150 (nivå en till 18) till 75 till 225 (nivå en till 18) Bas allierad sköld: 50 till 100 (nivå en till 18) till 50 till 150 (nivå en till 18) Shaco Bild via Riot Games W - Jack in the Box Skadeförhållande: 10 procent AP (20 procent AP mot enstaka mål) till nio procent AP (18 procent AP mot enstaka mål) E - Two-Shiv Poison AP skadeförhållande: 55 procent till 50 procent Sjungit Bild via Riot Games E - Fling Nedkylning: 10 sekunder till 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekunder Teemo Bild via Riot Spel W - Flytta snabbt Nedkylning: 17 sekunder till 14 sekunder Urgot Bild via Riot Games W - Rensning Ändrat skadeförhållande: 20/24 / 28/32/36 procent AD till 20 / 23,5 / 27 / 30,5 / 34 procent AD Artiklar Bramble Vest Rustning: 35 till 30 [Rem] Bramble Vest reflekterade skada inte längre skalor med bonus rustning Warmogs rustning 3000 maximal hälsa till 1110 bonus hälsa Warden's Mail 0,5 procent av maximal hälsa till fem + 0,35 procent av maximal hälsa [Ny] Verktygstips visar nu hur mycket Rock Solid-skador har blockerats Randuins Omen 0,5 procent av maximal hälsa till fem + 0,35 procent av maximal hälsa Fryst hjärta 0,5 procent av maximal hälsa till sju + 0,35 procent av maximalthälsa Winter's Caress fiendens attackhastighet långsam: 15 procent till 20 procent Moonstone Renew Starlit Grace läker och skyddar makt per sekund: Fyra procent, upp till 20 procent till sex procent, upp till 30 procent Svart Cleaver Carve rustning reduktion per stack: Fyra procent, upp till 24 procent vid sex stackar till fem procent, upp till 30 procent vid sex stackar Divine Sunderer Spellblade möjliggjorde skada på träff: 10 precent av målets maximala hälsa till 12 procent av målets maximala hälsa Spellblade-läkning: 50 procent för melee, 30 procent för varierade till 65 procent för melee, 40 procent för ranged Frostfire Gauntlet Snowbind långsamt för rangordnade användare: 25 procent (+ fyra procent per 1000 högsta hälsa) till 12,5 procent (+ två procent per 1000 högsta hälsa) Snowbind nedkylning för användare i intervall: fyra sekunder till sex sekunder Rimeforged Grasp (Ornn-uppdatering) SNBind långsam för användare i intervall: 25 procent (+ fyra procent per 1000 maximal hälsa) till 12,5procent (+ två procent per 1000 högsta hälsa) Rimeforged Grasp (Ornn-uppgradering) Snowbind nedkylning för användare i olika intervaller: fyra sekunder till sex sekunder Personal för strömmande vatten Snabb själv- och allierad bemyndigande: 20 till 40 AP (baserat på målnivå) i fyra sekunder till 25 till 45 AP (baserat på målnivå) i fyra sekunder Serpent's Fang Shield Reaver-sköldreduktion för intervallade användare: 25 procent till 35 procent Wardstone [Rem] Rörande Wardstone [Uppdatering] Watchful Wardstone Total kostnad: 1100 guld Hälsa: 150 Förmåga bråttom: 10 Arcane cache: Denna artikel kan lagra upp till tre köpta kontrollavdelningar [Rem] Visioner av Ixtal: Öka din smygavdelning, totemavdelning , och kontrollera avdelningslock med en [Ny] När du når nivå 13 och slutfört supportuppdraget uppgraderas automatiskt till Vigilant Warstone [Uppdatering] Vigilant Wardstone Byggväg: Uppgraderas automatiskt från Watchful Wardstone Hälsa: 150 Förmånshastighet: 15 Arcane cache: Denna artikel kan stenas upp tilltre köpta kontrollavdelningar Visions of Ixtal: Öka din stealth-avdelning, totemavdelning och kontrollera krigsmössor med en [Ny] Välsignelse av Ixtal: Vaktsam Wardstone ökar nu kapacitetsmakt, förmånshastighet, bonusattackskada och bonushälsa med 12 procent stark> Runes Hail of Blades Nedkylning: Åtta sekunder till 12 sekunder Biscuit Delivery Återförsäljningskostnad: 30 guld till fem guld Butiksuppdateringar i spelet < / stark> Byggträdet har uppgraderats för att ge viss respekt för det slutliga objektet (det är större) samt rymma högre träd Tchad Mythic objekt med en aktiv har nu sin egen speciella mytiska aktiva gräns för att skilja dem från plebeiska normala aktiva föremål Mytiska artikelgränser dyker nu upp på resultattavlan så att du enkelt kan identifiera varför Jhin har ett streck. Den inbyggda rullgardinsmen fick några smarts och kan ändra storlek baserat på dess innehåll Emberknife och Hailblade visas nu i avsnittet Startartiklar på supportfliken om ladda in medSmite Nexus Blitz-balansförändringar Nexus Blitz återvänder till PROJECT-evenemanget och kommer att finnas tillgängligt från 27 maj till 28 juni. 13 procent till nio procent Äldste Dragon kan inte längre visas som en första belöning Rift Scuttler använder nu samma sköldmekaniker som i Summoner's Rift Rift Scuttler bashälsa: 3000 till 2800 Rift Scuttler bas rustning och magisk motstånd: 60 till 20 Smite matchar nu Summoner's Rifts värden (börjar vid 450 skador, uppgraderingar till 900) Justerade de faktorer som vägde in i händelsefördelar till det förlorande laget. Inte bara kommer det att ta hänsyn till guldavvikelsen, men formeln kommer också att beakta nivåskillnader mellan de två lagen DPS kontrollerar dummyhälsa: 1000 (+90 hälsa per nivå, +15 hälsa per sekund till sex minuter, sedan +30 hälsa per sekund efter) till 1000 (+90 hälsa per nivå, + två hälsa per sekund till sex minuter, sedan + fyra hälsa per sekund efter) Skador som skulle döda DPS-kontrolldockan sätter det nu på en hälsa I brandrörelseshastighet mot fiender mot vinkel: 180 ° till 130 ° Buggfixar och livskvalitetsförändringar Ahris E - Charm får inte längre djungelmonsters hälsa att regenereras om den används utanför striden Uppdaterad Base Karma's Q och E VFX för att förbättra färgomfånget och minska buller Att träffa Hextech Malzahar eller Tyrant Swain kommer att utlösa fler metalliska ljud Fixat ett SFX-fel där den första delen av Worldbreaker Malzahars Q - Call of the Void inte kunde höras om han kastar förmågan från Fog of War Fixade en SFX-bugg för Crystal Rose Swain, där om Swain använde R - Demonflare och började tömma ett målsjäl, skulle målet inte höra stereo-viskningen SFX eller soul drain start SFX Open shop röstlinjer är återigen tillgängliga för mästare och skinn som har dem Uppdaterat Taliyahs stäng butik VO till sin öppna butik VO Lux: s R - Final Spark VO kommer än en gång att spela Byt vanlig Smite en gång med Unsealed Spellbook kommer inte längre att göra det att hantera sina uppgraderade 900 skador när det ärbytte tillbaka Fixat en bugg där Xin Zhaos E - Audacious Charge skulle fortsätta nedkylning och använda mana trots att den inte faktiskt aktiverades när man försökte kasta den på en fiende utanför sitt sortiment och omarbeta den efteråt utan ett mål Rammus 'R - Soaring Slam hanterar inte längre sin skada direkt när den kastas vid nollpunkten Alistars Q - Pulverize ger inte längre en bunt passiv - Triumfant Roar när den används på ett stavskyddat mål Kassadin kan inte längre utlösa Electrocute genom att bara slå en mästare med två separata attacker > Kommande skinn och krom Skinn PROJEKT: Sejuani PROJEKT: Mordekaiser PROJEKT: Renekton PROJEKT: Senna PROJEKT: Sylas PROJEKT: Sylas prestigeutgåva PROJEKT: Varus Chromas PROJEKT: Sejuani PROJEKT: Mordekaiser PROJEKT: Renekton PROJEKT: Senna PROJEKT: Sylas PROJEKT: Varus

Se till att följa oss på YouTube för mer esportsnyheter och analyser.