Stora förändringar kommer till ligans ARAM-läge i Patch 8.11


Postat av 2026-06-13



Bild via Riot Games

League of Legends 'All-Random-All-Mid (ARAM) spelläge är en favorit för fansen, och Riot kommer att göra några ändringar i det i den kommande 8.11-korrigeringen.

Hela syftet med ARAM är att spelare tilldelas en slumpmässig mästare och sedan har lagstrider mot fienden, eftersom alla tio spelare är i samma körfält. En av de mest frustrerande aspekterna av läget slumpmässiga mästareelement är att om du rullar om en mästare för att få en annan, är den nya mästaren ibland ännu värre än den du hade.

Champion-randomisering kommer att få hjälp av den första av ändringarna, vilket gör att varje mästare återvalsas till en slags bänk. Spelare kan se de omvalsade mästarna och välja dem istället för den de för närvarande har. Detta kommer också att hjälpa spelare som ser att deras favoritmästare rullas om av en lagkamrat.

Nästa förändring fokuserar på att ge spelare fler mästare att spela. Free-to-play-poolen i läget utvidgas tillinkludera mästare från de tre senaste free-to-play-rotationerna, vilket gör totalsumman av mästare upp till 42. Pyke kommer också att göras gratis i ARAM när han släpps första gången.

Spelare har lättare att få en S i ARAM när ändringarna träffat (det har varit notoriskt svårt att få en tidigare). Det finns också några tidiga spelförändringar som görs. Det finns nu basportar som öppnas 15 sekunder in i spelet, vilket kommer att leda till mindre strider i början av matchen. Spelare kommer ofta att ansiktskontrollera i början av spelet och sluta hitta hela fiendens lag i den busken och ge upp första blodet. Basgrindar kommer nu att göra det mindre troligt att hända eftersom lag vanligtvis lämnar tillsammans.

En annan förändring är att istället för att bara få nivå tre när du startar spelet, kommer du att ha erfarenhet som garanterar nivå tre. Innan du hade ingen erfarenhet och det var en tuff stigning att få nivå fyra. Tidsskillnaden mellan att startaspel och få nivå fyra kommer att minskas kraftigt. Överlämningstider flyttas också upp några minuter för att möjliggöra tidigare överlämnanden.

Resten av ändringarna kommer bara att äga rum under det kommande Bilgewater-evenemanget, där Butcher's Bridge kommer tillbaka, en unik stil ARAM-karta. Dessa ändringar kan komma in i läget efter att evenemanget avslutats men allt beror på spelarens feedback. Först kommer Warmogs rustning att tas bort helt från läget under evenemanget. Warmogs ses som ett otroligt kraftfullt föremål som låter spelare komma tillbaka till full hälsa innan nästa lagkamp. Detta är en stor fördel eftersom att gå tillbaka till basen inte läker dig i ARAM.

Dark Harvest kommer också att se en kraftminskning eftersom runan är väldigt stark med tanke på att du ständigt finns runt minions och mästare som dör i spelet, vilket ger mycket skada. Helande reliker kommer att ändras så att de returnerar en procentandel av saknad hälsa eller mana, vilket ger digmer av antingen när du är väldigt låg. En helande radie kommer också att leka när du får en. Effekten liknar Redemption men kommer att läka spelare från båda lagen så det blir mer ett mål att slåss om för att få den läkning. Nu kommer du också att se en timer som indikerar när relikerna kommer att återuppta.

Slutligen kommer tre nya objekt att ta sig in i spelet under evenemanget. Den första, kallad Ghostwalkers, är stövlar som fungerar väldigt lik Kayns Shadow Step och låter dig gå in i väggarna. Spectral Cutlass riktas mot AD-mästare som kommer att föra en mästare tillbaka till den plats där spelaren aktiverade objektet. Slutligen fungerar Bloodletter's Veil som Banshee's Veil men kommer att skydda dig när du hanterar skada med en förmåga.

De stora speländringarna kommer bara att vara tillgängliga under evenemanget, där spelare kämpar på en uppdaterad Butcher's Bridge som har några nya effekter och belysning. Riot nämnde inte när evenemanget kommer att taplacera men förvänta dig att det kommer att samordnas med utgivningen av ligans nyaste mästare Pyke.