ARURF tar över ligan i helgen efter att Clash avbröts


Postat av 2026-06-28



Bild via Riot Games

Med League of Legends nya turneringsfunktion, Clash, avstängd på grund av flera serverproblem runt om i världen, har Riot beslutat att "kompensera" spelare genom att aktivera ARURF, ett av ligans mest populära spellägen.

"Vi inser att det här inte är samma konkurrensupplevelse som du förväntade dig i helgen", sa Riot. ”Eftersom ARURF är ett av våra mest efterfrågade lägen, hoppas vi att detta kommer att ge en paus för en annars grov helg.”

Clash var tänkt att gå live igår och ge lag på fem vänner chansen att spela mot andra trupper i en konkurrensutsatt miljö och vinner priser i spelet.

Relaterat: Ligas första helg i Clash i Nordamerika har avbrutits på grund av tekniska problem

Riot försöker fortfarande ta reda på vad som orsakade att Clash misslyckades och att fixa det är deras huvudprioritet. Utvecklaren hoppas kunna ge spelare mer information om nästa steg för Clash inde kommande dagarna.

Riot kan också ytterligare kompensera spelare i framtiden, enligt meddelandet. "Vi är inte färdiga med diskussionen ännu", sa Riot. "Och vi väger alternativ för nästa steg för berörda spelare."

Även om Riot har varit vagt om vad som orsakade problemet, beskrev Garena, tredje parts serverleverantör i Kina för League, ett problem i full - uppenbarligen orsakade ett fel att spel misslyckades när de startade och skulle automatiskt ge ett lag en vinst eller förlust slumpmässigt.

ARURF är nu tillgängligt globalt till slutet av söndagen. Men för att spelläget rusade ut utan att testa varnar Riot spelare att förvänta sig buggar och konstiga interaktioner under matcher. Riot har också inaktiverat vissa runor och mästare, som Evelynn.