Postat av 2026-06-19
Bild via Epic Games Striden mellan två av de största tekniska giganterna i världen, Apple och Epic Games, har skakat upp spelindustrin, och det ser ut som att båda företagen inte överväger att ta ett steg tillbaka. p>
Strax efter att Apple meddelat att de skulle avsluta alla Epics utvecklarkonton, motverkade utvecklaren med en domstolsförfrågan, och Microsoft lämnade in en ny förklaring idag, som stödde Epics initiala anspråk.
bara i: Microsoft har lämnat in en ny deklaration till stöd för Epic Games, där Apple säger sig att Unreal Engine skulle störa skapare och hindra människor från att spela inte bara deras spel utan också alles https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rod Breslau (@Slasher) 23 augusti 2020
Epic nämnde ursprungligen att dess förlust av åtkomst till Apples Software Development Kit (SDK) och liknande utvecklingsverktyg skulle hindra dem från att stödja Unreal Engine på iOS och macOS, vilket alla utvecklare i en konstig position som har ett spelbyggd på motorn. Microsoft uppgav att detta kan skapa en betydande nackdel när det gäller konkurrens.
Med tanke på konflikten mellan Apple och Epic förlängs, kan vissa utvecklare tvingas använda andra spelmotorer för olika plattformar för att undvika att förlora sina spelarbaser. Microsofts förklaring säger att ett sådant sätt skulle vara mindre än idealiskt eftersom det skulle vara en "oöverkomligt dyr och svår" process tillsammans med att det inte var kostnadseffektivt.
Microsoft ger sedan ett exempel på dess nuvarande tillstånd i fejd, och hänvisar till att spelutvecklare, precis som sig själva, behöver "välja spelmotorer baserat både på den funktionalitet de tillhandahåller och deras förmåga att stödja utveckling för flera plattformar."
Epics oförmåga att stödja Unreal Engine kan leda Microsoft och andra spelutvecklare att fatta ett beslut mellan "att överge sina befintliga och potentiella kunder på iOS- och macOS-plattformar", enligt Microsoft. Medan du väljer ett annat spelmotorn är alltid möjlig, det är inte en genomförbar lösning för befintliga spel eftersom företag skulle behöva börja om från början för att byta spelmotorer.
Phil Spencer, chef för Xbox, visade också sitt stöd och oro strax efter Microsofts deklaration blev tillgänglig online. Spencer sa att Epic att ha tillgång till Apples senaste teknik är "rätt sak" att göra både för spelare och spelutvecklare.
I dag lämnade vi in ett uttalande till stöd för Epics begäran att behålla tillgång till Apple SDK för dess Unreal Engine. Att säkerställa att Epic har tillgång till den senaste Apple-tekniken är rätt sak för spelutvecklare & amp; spelare https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@ XboxP3) 23 augusti 2020Även om det ser ut som att spelutvecklare kommer att bli djupt påverkade om Apple väljer att inte backa sitt beslut kommer spelarna att drabbas drastiskt också. De flesta spelare har inte möjlighet att byta enhet för att spela sina favoritspel, vilket betyder att deras tidsinvestering hittills kan gåi avloppet om utvecklare inte kan fortsätta att stödja sina spel.