Postat av 2026-06-18
Bild via ventil Objekt i Dota Underlords är enkla. Du kan få dem efter neutrala kryprundor, du kan bara välja en av dem i var och en av dessa omgångar, och de ger buffs till en enhet, en Alliance eller ditt spel i allmänhet.
Det är omöjligt att kombinera objekt i Underlords, vilket innebär att basformuläret du får från dem också är deras bästa form. Lyckligtvis kan du flytta dem runt hjältar mellan omgångarna.
Men fallhastigheten för varje artikelnivå i Underlords är vad som ännu inte har klargjorts av Valve. Vi vet att de här objekten sträcker sig från de tidiga spelartiklarna i nivå ett till de ultralätta spelet i nivå fem, men det är inte helt klart vad oddsen är att spelarna har för att få ett objekt efter varje krypningsrunda.
Vad vi känner till fallhastigheter för objekt i UnderlordsValve har ännu inte släppt en fullständig loot-tabell som klargör oddsen för att hitta varje artikelnivå i kryprundor, så vi vet inte de exakta dropphastigheterna än. Vad som är klart när du spelar äratt ju högre krypningsrunda du befinner dig, desto högre erbjuds varan. Till skillnad från lågnivå-hjälteenhetsodds finns det dock en viss punkt när objekt med låg nivå inte längre kommer att dyka upp efter krypningsrundor. Det betyder att om du till exempel letar efter ett tidigt spelobjekt i omgång 30 kanske du inte har tur.
UppskattningsfallfrekvenserDota Underlords härledda från Dota Auto Chess, en Dota 2-mod gjord av fans. På grund av det har Underlords och DAC mycket gemensamt, och spelare tycker att fallhastigheterna är mycket lika mellan de två.
Eftersom vi inte har någon bekräftelse från Valve om objektodds i Underlords kan vi ta en titta på de från DAC för att få en uppfattning om vad de kan vara. En spelare hittade och delade dessa droppfrekvenser från DAC på Reddit, och här är de i procent och åtskilda av nivåer.
Siffrorna i den högra kolumnen representerar priserna för nivå ett / två / tre / fyra / fem föremål som ska visas i varje omgång.
Rund Objektodds 1100/0/0/0/0280/20/0/0/0370/30/0/0/01020/80/0/0/01/01/70/30/0/0200/30/70 / 0/0250/0/70/30/0300/0/50/50/0350/0/20/80/0400/0/0/70/30450/0/0/50/50500/0/0/40 / 602000/0/0/20/80Valve släppte en Underlords-uppdatering den 17 juni där det sägs att ”loot round drops har justerats för att ge mer konsekventa belöningar.” Det betyder att det här bordet kan vara felaktigt för tillfället, men det verkar fortfarande vara nära det som finns i spelet idag. Företaget avstod från att beskriva hur sådana justeringar förändrade loot-tabellen ovan.
Key creep-rundorDet här är rundorna när vissa nivåer av objekt antingen börjar visas eller försvinner som ett alternativ efter creep-omgångar. Tänk på dem när du spelar Underlords.
Kryprunda Ändringar av artikelnivå 1 nivå 1 endast2 nivå 2 tillagd15 nivå 3 tillagd, nivå 1 borttagen25 nivå 4 tillagd, nivå 2 borttagen40 nivå 5 tillagd , nivå 3 borttagenVi kommer att hålla den här berättelsen uppdaterad med de senaste ändringarna i artikelns släppfrekvens i Underlords.