Hur League of Legends 2 ska se ut


Postat av 2026-07-03



Bild via Riot Games

Tillväxten av League of Legends under det senaste decenniet har varit otrolig. Det har gått från att vara ett litet spel som drivs av en indiestudio till det mest populära spelet i världen, som ägs av ett företag med flera miljarder dollar.

Men League börjar också för att visa sin ålder. Utgivaren Riot Games har gjort sitt bästa för att hålla spelet friskt, men det finns uppdateringar som helt enkelt inte kan göras under ligans nuvarande ram. Normalt sett skulle nästa stora steg i spelets utveckling vara en helt ny version: League of Legends 2.

För att vara tydlig har Riot aldrig angett att den ser bortom kärnspelet. Det finns många anledningar att inte göra det - ett nytt spel kan dela upp spelarbasen och alienera fans, vilket gör upplevelsen värre för spelare i båda titlarna. Och Riots metod för att uppdatera bitvis via patchar är ganska etablerad vid denna tidpunkt.

Men om Riot någonsin gjorde LoL 2, här är fem funktioner som vi vill se.

1) Uppdaterateknik Bild via [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg)

Det första som League behöver är att få fart till nästa steg generationens spel. Spelet var aldrig riktigt utformat för att dra nytta av de snabbaste processorerna och de mest avancerade GPU: erna. Eftersom hårdvarutekniken har utvecklats har klyftan bara ökat. Vid någon tidpunkt kan League hamna så långt bakom andra spel när det gäller grafik och prestanda att det bara inte är kul att spela längre.

Åtgärda det är inte en enkel uppgift. Inte bara behöver Riot uppdatera spelet till nya specifikationer, det måste också göra det bakåtkompatibelt för att inte förlora veteranspelare på mer daterad utrustning. Det är en svår att balansera, varför det sannolikt skulle kräva en helt ny spelmotor - det är inte något som kan åstadkommas i en patch eller två.

Bättre teknik, som högre bildhastigheter, bättre bilder , även VR-integration, kan skapa League för nästa generation spelare. Vem vet,kanske i framtiden kan Rift till och med laddas på andra plattformar än PC. Det är det som verkligen får League att känna sig fräscha - nya spelare som hittar spelet.

2) Bli av med spagetti Image via [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg)

Alla stora förändringar i sättet som League fungerar skulle sannolikt kräva en fullständig uppdatering av koden. Det är förmodligen en välsignelse, med tanke på hur spelets kod byggdes genom åren som en gigantisk hög med spagetti.

Kanske kommer Mordekaiser-buggar att falla in i två siffror i uppföljaren. Och det skulle vara kul för Warwicks mekanik att äntligen känna sig smidig igen. LoL 2 skulle vara ett utmärkt tillfälle att tänka på hur nästa generations mekanik ska se ut och känna sig och utveckla kod för att stödja det.

3) Gör mästarna mer färgstarka Bild via [Riot Games] (https: / /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg)

Riot har gjort ett enormt jobb underde senaste åren av uppfriskande mästare, knyta ihop den och göra League universum känns mer verkligt. Det aktuella Bilgewater-evenemanget borde vara ett fantastiskt tillskott till spelets fiktiva historia, precis som att döda Gangplank för några år sedan. Och den senaste loreuppdateringen som knyter Yasuo och Riven var en fantastisk läsning.

Vad som saknas är dock en större uppskattning för lore i klienten. Vi skulle gärna se fler karaktärsuppdrag, mer unika belöningar för mästerskapspoäng och mer integrering av ligans historia i mytologin om Summoner's Rift.

Det skulle vara kul att låsa upp dessa uppdrag regelbundet, inte bara när händelser händer. Det skulle också ge veteranspelare ännu mer att skjuta för, ovanpå det oändliga nivelleringssystemet som sattes in denna säsong.

4) Mer stöd för esports Foto via [Riot Games] (https: // www .flickr.com / photos / lolesports /)

Tillsammans med spelet har League esports vuxit som galen, vilket framgår av nya franchisetagarestrukturer och nyligen sponsrade erbjudanden för e-sportinnehåll. Men det faktiska spelet begränsar hur mycket fans kan interagera med esportinnehåll.

Riot har gjort coola förändringar i tekniken bakom sändningen det senaste året, från Chronobreak, ett spolverktyg, till 360-graders repriser. LoL 2 kan ha ännu mer, från användarstyrda synpunkter och omspelningar till mer information om spelet. Saker som djungelns närhet och skicklighetens noggrannhet skulle fördjupa både spelarnas och fansens förståelse av League på sin högsta nivå.

En annan stor innovation skulle vara att förbättra turneringsområdet som proffs använder för att träna. Ge dem mer data, mer analytiska verktyg och fler sätt att träna för specifika scenarier. Om LCS-team kunde borra Baron-dansen i några timmar i praktiken kan de äntligen ta reda på hur man tar målet utan att bli aced.

5) Uppdatera spellägena Bild via Riot Games

En vanlig frustration bland ligafans är att spel på Summoner'sRift tar lång tid - upp till 40-60 minuter. Samtidigt känns kortare spellägen som Twisted Treeline och ARAM försummade och får inte lika mycket stöd från balanserings- och utvecklingsteam.

Riot gör förändringar med några stora uppdateringar av ARAM under de närmaste uppdateringarna. Men vi skulle gärna se Riot gå tillbaka och tänka på hur det övergripande spelsättets ekosystem ska fungera. Riot vill inte kannibalisera sin kärnpublik för rankad spel på Rift. Det är därför som detta bör hanteras noggrant, som i nästa version av spelet.

Kanske ARAM och Twisted Treeline kan kombineras till ett kortfokuserat läge. Summoner's Rift kan fortsätta att förfinas så att spel slutar snabbare - Riot kan lägga till automatiska övergivningsröster som inträffar med några minuters mellanrum när gulddifferensen överstiger ett visst belopp, med spelet automatiskt "ja" -röstning.

< p> Men bortom förfining till de nuvarande lägena, skulle vi gärna se vad Riot kan komma på som är helt nytt. DeBattle Royale-landskapet är för trångt just nu, men det skulle vara kul att se om det finns plats för ett enspelarelement. Och det skulle vara coolt att se lägen som bryter vår nuvarande idé om meta i topp-djungel-mitt-duo-banan.

Ligas tillväxt under det senaste decenniet har varit otrolig. Men om LoL 2 någonsin skapas hoppas vi att den bygger på den framgången och håller League högst upp i spelvärlden.