Postat av 2026-07-25
Bild via Riot Games Att landa ett bra stun, knockup eller snara i League of Legends kan ofta vara skillnaden mellan att vinna eller förlora ett spel. När du spelar en folkmassakontrollmästare som Alistar, Rakan eller Sejuani är varje kombination du spelar om. Men det har inte funnits ett sätt att ta reda på hur effektiva dina kombinationer är, förutom att slutspelsskärmen visar seger eller nederlag.
Riot Games introducerade "Crowd Control Score" (CCS) i klienten någon gång 2017 som ett sätt att beräkna mängden publikkontroll som en spelare landade under spelet. Det beräknas genom att ta den tid du försämrat en fiende, varierande beroende på typen av folkmassakontroll. Varje sekund av hård folkmassakontroll - som stuns och knockups - räknas som en poäng mot din CCS, medan långsamma bidrar med en mindre mängd.
Screengrab via Riot Games För vissa mästare betyder deras CCS-poäng nästan ingenting. Varje gång en Nocturne kastar Paranoia samlar de upp 30 CCS på grund av bländningalla i fiendens lag i sex sekunder. På samma sätt ger varje mästare som sitter fast i Jarvan IV: s Cataclysm exemplet av Demacia en poäng av CCS. Det kan vara roligt att se en Nocturne med över 300 CCS i slutet av spelet, men att spåra denna stat är meningslös.
Bortsett från dessa fall är CCS dock ganska exakt, vilket ger dig en rimlig indikator av hur många trollformler som du landade under ett spel. Även om det inte kan berätta för dig hur spelförändringar den ena Grand Entrance var till spelet, kan du behöva titta på hur du spelar mästaren om du får konsekvent låga publikkontrollpoäng jämfört med andra Rakan-spelare. Detta gäller många andra stöd, som Thresh, Morgana, Nautilus, Alistar och till och med Braum.
Att kunna låsa fienden är ett av dina viktigaste jobb på dessa stöd, och din CCS kan ge dig en titt på hur effektivt du gjorde det. Om du är statsbuffert eller bara vill veta mer om hur bra du gjorde i enspelet med en snabb blick kan det vara värt att titta på din publikkontrollpoäng.