Riot medger att VALORANT kniv är riktigt skit ”


Postat av 2026-07-14



Screengrab via Riot Games

VALORANTs kniv är inte utklippt för jobbet.

VALORANT karaktärsdesigner Ryan "Morello" Scott kommenterade läget för spelets närstridsvapen idag och erkände att det var "verkligen skit just nu ”och devsna” vill definitivt fixa [det]. ”

Kniven är en häftklammer av taktiska skyttar, som används för att få fart runt kartan och ta ut intet ont anande fiender. Det är ett högriskvapen med hög belöning som belönar smyg. Men i VALORANT är det ganska värdelöst.

Om spelare knyter någon framifrån, ska de skada 50 skador med vänsterklick och 75 med höger. Från baksidan eller sidan är de avsedda att orsaka 100 skador med vänsterklick och 150 med högerklick. Det liknar Counter-Strike i detta avseende, men när det handlar om att faktiskt splittra, saknar det allvarligt.

@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Förklara dis. Och snälla fixa dis. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN

— Mimarto Music(@MimartoMusic) 20 juli 2020

Att hitta en död med kniven i VALORANT kommer ofta ner till en 50/50. Halva tiden slår den och den andra halvan missar den. Dess till synes lilla hitbox och dess löjliga fördröjning gör det till ett av spelets mest ineffektiva vapen.

I vissa scenarier måste spelare komma nära och personligt och knivar inom centimeter från sin fiende om de vill säkra dödandet. En pistol, ett gevär eller någon annan pistol, för den delen, är vanligtvis det bättre alternativet.

Det är oklart hur Riot kommer att "fixa" kniven men ändringar behövs absolut. Devs kan behöva gå tillbaka till ritbordet på den här.