Valve kan officiellt förvärva Auto Chess


Postat av 2026-06-04



Screengrab via Gorgc

Eftersom populariteten för Dota 2 mod Auto Chess fortsätter att växa för varje dag, finns det rapporter om att utvecklaren Valve funderar på att förvärva fastigheten.

Den populära moden har nyligen passerat fyra miljoner prenumeranter och ett toppspelarantal på 300 000, vilket ibland betyder att en tredjedel av Dota 2s 950 487 januari-topp har spelat Auto Chess.

Dota Auto Chess är ett turbaserat strategispel som får dig att använda taktik mot sju andra spelare i en strid där dina enheter kontrollerar sig själva. Spelet liknar mer ett däckbyggnadsspel än något av spelen i dess namn.

Sedan Auto Chess exploderade på scenen i november 2018 har det bara blivit snabbt populärt. Det började attrahera pro-Dota-spelare tidigt och de avslappnade spelarna och streamers följde strax efter.

YO! Jag är en DOTA 2-autochess-specialist nu =)

- Amaz (@Amaz) 20 januari 2019

Därifrån är den unika blandningen av strategispeloch typiska Dota-element började dra in människor från andra spel som Hearthstone. Gemenskapen fortsätter att expandera och det är vanligt att se hälften av de bästa Twitch-strömmarna för Dota 2 har Auto Chess.

Screengrab via Twitch

Det faktum att modet spelar som ett kortspel och har fick en massiv anhängare i både spelare och tittare på Twitch har satt Valve i en unik position. Enligt VPEsports undersöker Valve olika vägar för att förvärva, kommersialisera och stödja utvecklingen av Auto Chess.

Valve är välkänd för att förvandla mods till sina egna unika egenskaper eftersom det är något som det har gjort flera gånger genom sin historia. Team Fortress började som en mod för Quake, Counter-Strike var en mod av Half-Life, och även Dota var ursprungligen en mod för Warcraft III.

Valves plötsliga intresse för den framgångsrika moden kommer vid en konstig tid för företaget, eftersom dess eget strategibaserade samlingsbara kortspel, Artifact, ärkämpar massivt.

En ny DOTA 2-hjälte kommer snart till DOTA AUTO CHESS!

Fler uppdateringar än # Artifact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568

- Pinoy Game Store (@PinoyGameStore) 13 februari 2019

Artifact blev hyped av Valve i flera år innan den släpptes, men även efter tre månader ser det ut att vara i en allvarlig situation - den genomsnittliga spelarbasen under de senaste 30 dagarna , den 21 februari, sitter vid strax över 1000 samtidigt. Och sedan den senaste veckan har antalet svävat runt 400 spelare.

Spelet driver inte heller tittarna på Twitch. Det är i genomsnitt färre än 200 tittare över hela linjen i februari, enligt TwitchTracker.

Med ett löfte om att kultivera en framgångsrik community och spelarbas för Artifact inom några månader efter lanseringen, har Valve nu ett val att göra. Om utvecklaren förvärvar de fulla rättigheterna till Auto Chess och anställer teamet som ansvarar för det, lägger det då alla sina ersättningar i den korgen?Detta kan potentiellt leda till att de tar finansiering eller personer från Artifact-teamet och fattar beslutet att fokusera på det som redan har tagit fart.

Det betyder inte nödvändigtvis att Artifact skulle lämnas åt död. Valve kan hålla ett mindre team dedikerat till att vitalisera spelet som arbetar med det under överskådlig framtid och sedan göra en mjuk omstart av titeln senare.

Det är oklart vilken riktning företaget kommer att gå framåt, men utsikterna till att den framgångsrika lilla moden läggs till de många framgångar som Valve har tagit finns verkligen där.