Postat av 2026-06-18
Bild via Riot Games VALORANT har tagit PC-spelvärlden med storm med tusentals spelare över hela världen. Även om spelet är en hit, finns det fortfarande många saker som kan förbättras, inklusive dess enkla agentplockningsskärm.
UX och UI-designern Joey Eckert har tagit fram en ren redesign av spelets karaktärsskärm med en fullständig visuell översyn och andra tillägg som har väckt samhället. Hans redesign inspirerades av Travis Howell, en meddesigner som också gjorde en VALORANT karaktärsvalskärm.
Bild via Joey Eckert Ett stort klagomål som den allmänna spelarbasen har med karaktärsvalskärmen är hur lite information ges till spelaren. Det har till exempel förekommit flera gånger att människor har spärrat en agent bara för att ta reda på att det redan har valts av en lagkamrat.
Med Eckerts redesign kan människor snabbt ta reda på vilken karta de är spelar vidare, vilka agenter som redan har valts och vadförmågor som varje agent har. Du kan också lätt upptäcka det motsatta laget och om varje spelare har låst in en agent.
Bild via Travis Howell Vissa människor föredrog Howells version av karaktärsskärmen eftersom de trodde att Eckerts ta hade för mycket information och för många detaljer som fångade deras uppmärksamhet. Howell hade inte information om agentförmåga i sin redesign och utvidgade istället karaktärsrutorna över skärmen.
Båda versionerna är dock imponerande redesigner, som skulle välkomnas av VALORANT-communityn.
< p> VALORANT lanseras officiellt den 2 juni.