Postat av 2026-06-16
Screengrab via Ubisoft Ubisoft släppte sin första stora omgång av lappanteckningar för Operation Shifting Tides Test Server (TS) idag och Rainbow Six Siege-spelare kan uppleva lite mer än vissa rekyl-nerfs.
Utvecklaren kommer att testa ett nytt API för grafikapplikationsprogrammering, enligt TS patch-anteckningar som släpptes i morse. TS kommer att avvika från DirectX i början av testservern och använder istället Vulkan.
Det här skiftet är i grunden tänkt att vara mindre beskattning av hårdvara totalt sett och bör stöta ramar per sekund (FPS) på de flesta riggar. Ubisoft påstår sig vara medveten om att en liten del av samhället inte kan köra Vulkan om deras hårdvara är äldre. Vulkan kan också potentiellt orsaka problem med OSB, ett populärt streamingprogram som kräver att programmet ska användas i fönster- eller displayinspelningsläge, enligt Ubisoft.
Fans bör ladda ner de senaste drivrutinerna om de inte redan har gjort det. Ubisoft listarnyaste drivrutinerna AMD 19.11.1, Nvidia 441.20 och Intel 26.20.100.7372. Efter en oupptäckt tid kommer devs att flytta tillbaka till DirectX och jämföra data som samlats in under testperioden. DirectX kommer tillbaka före TS-periodens slut så att fans också kan jämföra och dela feedback.
Test Server Update! Det är en stor
?️ Vulkan Graphics API Testing
? #BOSGACOG
? Ela FO-12 nerf
✔️ Fler balanseringsändringar
✔️ och buggfixar
TS Patch Notes: https://t.co/NxHILg9sbj
PC TS @ 15:00 EDT / 20:00 UTC
Förväntad stilleståndstid: 30 min
Felrapportering: https://t.co/oHHQ2RcFW8 pic.twitter.com/PS3JVymdt1
Tillsammans med detta skift , Ubisoft har också gjort Theme Park Discovery-spellistan tillgänglig för fans som ännu inte har haft möjlighet att prova omarbetningen. Theme Park genomgick en omfattande redesign och är mycket ljusare och lite mindre. Avlägsnande avtågområdet på andra våningen var ett massivt drag som gjorde kartan betydligt bekvämare att navigera runt.
Både Ela och de SASG-ledande medlemmarna i Spetsnaz kommer att få nerfs till sina hagelgevär. Elas FO-12 kommer att se en högre spridning och lägre noggrannhet, särskilt när man skjuter i snabb följd. Devs gjorde hennes rekylmönster mer anpassad till en semi-auto hagelgevär. SASG som används av Spetsnaz kommer att öka sin spridning vid snabb avfyring och det kommer också att se en ökning av rekylen. Det här är några tunga nerfs, men ingenting är slutgiltigt än eftersom det är testserverändringar.
Det verkar som om Ubisoft än en gång försöker göra Glaz lite mer livskraftig genom att göra fiender synliga genom sitt Thermal Scope mer gula i färg när omfattningen inte är fulladdad. Denna förändring kan göra Glaz bekvämare att spela med tanke på att han befinner sig på en ganska grov plats just nu.
Warden's taggtråd ersätts av en C4, vilket verkar som ett smart drag.Den dåligt mottagna operationen Phantom Sight op buffrades nyligen till en tvåpansar, två hastigheter, och införandet av en C4 skulle hjälpa till att utvidga omfattningen av försvararens alternativ. Ubisoft sa att det ville ge Warden mer förnekande potential när angripare pressar på för en defuse. Detta är ett smart drag och ger Warden mer riktning som operatör. Hans roll har varit otydlig, så att ge honom en C4 bör hjälpa till att definiera vem han är som försvarare.
Några andra anmärkningsvärda förändringar som träffar TS är att Kaid får ett effektområde för sina Electroclaws och Cav får en buff till sin M-12 SMG. Kaids förändring är tänkt att främja en mer kreativ användning av hans Electroclaw-prylar, medan M-12 buff är en lång tid för Cav-spelare. Skadorna på M-12 kommer att öka från 36 till 40 och Kaids Electroclaws-radie har ökat till 1,3 meter, enligt Ubisoft.
Sammantaget är detta massiva förändringar. Dessa skift, i kombination med att BOSG får en ACOG och de nya operatörerna, får det att se utOperation Shifting Tides markerar flera vändpunkter för Siege - om ändringarna håller fast.
Operation Shifting Tides finns nu på testservern. Fans uppmuntras att dela med sig av feedback, fel eller fel med Ubisoft. Spelare bör ladda ner de senaste drivrutinerna innan de startar spelet på grund av övergången till Vulkan.
Uppdatering 13 november kl. 15:30 CT: Ubisoft har återställt Vulkan API-uppdateringen efter kraschproblem. Vulkan API-uppdateringen skjuts upp tills vidare.