Postat av 2026-07-20
Overwatch Hero Pools-systemet får en seriös översyn, enligt ett inlägg av Overwatch-utvecklaren Scott Mercer på Blizzard-forumet.
Efter förra veckans Hero Pools inaktiverade McCree och Widowmaker som ett par för tredje gången i år medan de försummade populära hjältar som Reaper och Mei började fans ställa frågor om funktionens funktion. Tydligen är utvecklare överens om och vill göra några ändringar i hur dessa data används och vars spelupplevelse formas av Hero Pools.
Endast Grandmaster- och Master-spelare får hjältepoolerFör de flesta spelare handlar dagens viktigaste förändring om vem som kommer att påverkas av konkurrerande hjältepooler. Inom en snar framtid kommer Hero Pools bara att vara aktiverade för Master- och Grandmaster-raderna i Overwatchs konkurrensläge. Det här är de två högsta rankningarna av spelare som har en skicklighetsgrad (SR) på 3500 eller mer och som mest sannolikt kommer att spela lagkompositioner som efterliknar Overwatch League-matcher.Enligt utvecklare är det mer troligt att spelare i rankningar under Masters ser olika val i sina egna spel utan hjälp av Hero Pools.
Stor förändring till hjältepooler.
- hjältepooler påverkar bara Masters & amp; GM
- Hero Pools nu baserat på OWLhttps: //t.co/SC72phOFMY pic.twitter.com/vPqPyyCEiy
Detta är inte en omedelbar förändring, dock. Att göra hjältepooler aktiva för specifika SR-intervall är "en förändring som kräver en klientkorrigering, och vi är lite för långt i utvecklingsprocessen för den kommande klockan 1.48 för att lägga till en ny funktion som den här", sa Mercer i forumet.
Som ett resultat kommer Hero Pools att inaktiveras för alla spelare i tävlingsläge som börjar måndagen den 4 maj. Valet av Hero Pools räknas bara för Overwatch League. Vi andra kan välja vilka hjältar vi vill ha i konkurrensläge tills de nya ändringarna har lagts in.
Skift till Overwatch League-dataFör de senaste årenveckor har Hero Pools-funktionen tagit data om de mest spelade hjältarna från både Overwatch League-spel och högt tävlingsspel, troligtvis Master- och Grandmaster-spel. Medan konkurrenskraftigt spel ofta efterliknar ligan, "fanns det några signifikanta skillnader mellan onlinehjälteval och de mest spelade hjältekompositionerna i Overwatch League", sa Mercer och noterade att Mei och Reaper var en del av denna fråga.
Från och med den här veckan kommer valet av Hero Pools endast att baseras på spelhastigheter från Overwatch League-spel. Enligt Mercer, efter att ligan har avslutats för året, kommer data sedan att hämtas från högkvalitativt konkurrenslägesspel igen.
Tillsammans med detta skift i data justerar utvecklargruppen algoritmen för Hero Pools-val, men ingen mer information om dessa ändringar gavs.
Dessa förändringar hjälper till att minska risken för vad Mercer kallar "hjälte rotation ping-pong", där samma hjältar upprepade gånger inaktiveras med några fåVeckor. Detta är vad som för närvarande händer med McCree och Widowmaker den här veckan, som sitter på bänken för tredje gången; McCree har inaktiverats fyra gånger under två månader av Hero Pools.
"Målet är att skapa varians i de tillgängliga hjältarna vecka till vecka", sade Mercer och noterade att människors reaktioner på veckovisa hjältepooler kommer att variera beroende på deras gillanden eller ogillar av vissa hjältar. Medan inga detaljer har tillhandahållits, är lite variation alltid trevligt.
De uppdaterade behörighetsreglerna för Overwatch League hjältepooler börjar i helgen. Hjältepooler väljs normalt på söndagskvällar under Watch-showen. För konkurrensläge kommer Hero Pools att inaktiveras från och med den 4 maj och återvända när utvecklargruppen uppdaterar systemet så att det bara påverkar spelare på hög nivå.