Postat av 2026-07-22
Bild via Ubisoft Ett nyligen inlägg av Ubisoft har gett oss inblick i vad vi kan förvänta oss i kommande korrigeringar. Bland de mest anmärkningsvärda förändringarna som kommer till Siege är omarbetningarna av Lion och Capitao.
Lion-omarbetningen som har varit i samtal sedan operatörens introduktion till Siege i mars 2018 kommer äntligen att bli verklighet, enligt inlägget. Medan vi redan hade en solid uppfattning om hur Lion-omarbetningen skulle se ut, har Ubisoft faktiskt justerat operatören mer sedan han fick feedback från testserverspelare. Utvecklarna ökade antalet gånger Lion kan använda sin förmåga från två till tre, samtidigt som den förkortar sin nedkylningsperiod från 27 till 15 sekunder.
Capitaos ändringar lämnar också TTS för huvudspelet. Vi ser fortfarande kvävningsbultskadorna minskade från 19 till 12, en ökning av effektområdet och bulten sjunker efter 10 meter. Ubisoft har också lyssnat på feedback från samhället efter TTS-perioden ochökade tiden det tar för kvävningsbulten att nå sin maximala AOE. Den kanske viktigaste förändringen vi har väntat på är att Ubisoft justerar utbredningssystemet, vilket innebär att kvävningsbultar inte längre kommer att kunna klämma igenom väggarna.
Designeranteckningarna innehåller också en stor lista med andra väsentliga justeringar av operatören. Yings Candela-avgifter kommer att fungera mer som traditionella kastade granater och kommer att följa frag-granatformatet för matlagning. Ubisoft uttryckte det enkelt: Ju längre du lagar mat, desto kortare tid tar det innan Candela detonerar. Ying-förändringen är intressant eftersom den senaste läckan för Y4S2 sa att Ying skulle gå igenom en förändring i direkt relation till den nya amerikanska försvararens förmåga. Det är svårt att se anslutningen till någon specifik operatör här, förutom Ying själv och spelarkomfort. Det är fortfarande oklart om det är den förändring som läckan hänvisar till eller om vi fortfarande kan se en större förändring av Ying längs linjen närY4S2-operatörer släpps.
Halvvägs genom varje säsong delar "Designer's Notes" information om vårt balanseringsteams arbete. Ta en titt på de kommande ändringarna av:
?? Lion
?? Capitão
?? Nomad
?? Ying
?? Kaid
?? Maestro
?? Blitz
?? Echo
Fullständiga anteckningar: https://t.co/P0Zt2YlseZ pic.twitter.com/iMYbT3gU0V
Blitzs förändring kommer i vägen för att öka hans nedkylningsförmåga från två till sju sekunder. Även om denna förändring är ett steg i rätt riktning kanske det inte räcker för att stoppa den frustrerande ångrullen som är Blitz och hålla honom som en livskraftig val. Med en sådan problematisk operatör är det svårt att se någon förändring som gör spelare glada eller bekväma att gå mot Blitz.
Ubisoft kommer äntligen att lägga till en ljudeffekt till Nomads utplacerade Airjabs, vilket kommer att bli intressant att se under de kommande Pro League-säsongerna. Hon kommer också att förlora sin lera mer ochplocka upp stungranater istället på grund av hennes redan starka flankerande försvar, enligt posten. Just nu ser operatören en hel del förbud i Pro League, så kanske proffs kommer att avstå från att förbjuda henne när ljudet har lagts till.
Wind Bastion-försvararen kommer också att se vissa förändringar, men huvudsakligen i hans ammunition. Kaids totala ammunition för hans TCSG12 har minskats från 61 till 51 omgångar, medan hans AUG-A3-klippstorlek har ökat från 27 till 33 omgångar. Ammunitionen är inte den största förändringen, men kanske kommer spelarna att se mindre sniglar flyga över kartan när AUG-A3 får sin förstärkning av klippstorleken.
Echo och Maestro sammanfattar listan över kommande operatörsändringar. Ubisoft kommer att göra båda operatörerna mer sårbara den här gången. Thatcher och Twitchs förmågor kommer nu att få Evil Eye's skottsäkra fönster att vara öppet något medan det tillfälligt inaktiveras. Denna förändring är enorm eftersom det inte finns något sätt att hantera ett Evil Eye helt annat än mjuktbrott och frag granater. Echo kommer nu att vara synligt för IQ när han är på sin Yokai, vilket är en förändring som förmodligen borde ha genomförts för länge sedan när det gäller logik. Båda operatörerna är starkt spelade (och förbjudna) i Pro League, så det blir intressant att se vad dessa förändringar betyder för pro-play.
Ubisoft har lagt fram några ganska kraftiga förändringar. Även om vissa kanske inte kommer direkt, är det trevligt att se vad som faktiskt är i färd. Några av dessa förändringar är långt förfallna, som med Lion och Capitao. Nomad- och Ying-förändringarna kommer att bidra till spelarkomfort på stora sätt framöver, och många fans kommer att vara nyfikna på att se hur Blitz-bytet slår ut efter dess släpp.