De största förändringarna och tilläggen i Super Smash Bros. Ultimate | E3 2018


Postat av 2026-06-19



Bild via Nintendo

Nya detaljer för nästa post i Super Smash Bros.-serien - Super Smash Bros. Ultimate - avslöjades under Nintendos E3-presskonferens igår.

Nintendo visade några av de nya sakerna som kommer till titeln när den lanseras den 7 december för Nintendo Switch. Några av de viktigaste spelaspekterna som många spelare i serien har vant sig genom åren kommer att förändras. Det finns också några nya tillägg till titeln i form av nya karaktärer, scener och objekt.

Objekt

En handfull nya artiklar avslöjades under E3-presskonferensen, men de skrapade inte ens ytan på alla nya tillägg. De visade inkluderar ett Healing Field-objekt som skapar ett litet område med AoE-läkning, ett Black Hole-objekt som suger fiender i ett enda område, en Launch Star från Super Mario Galaxy som kan användas defensivt och offensivt och en Fake Smash Ball som exploderar när hit.

Ett gäng nya Pokémon frånAlolan-regionen och nya Assist Trophy-karaktärer som Bomberman och Squid Sisters visades också upp.

Stages

Nästan varje steg från varje Smash Bros.-spel återvänder till Ultimate tillsammans med nya grafiska uppdateringar. Det finns också en handfull nya scener, inklusive en Splatoon-scen, Moray Towers och en Great Plateau Tower-scen från Breath of the Wild.

Varje etapp har också en slagfält och omega-form, så att du kan anpassa vilken typ av spel du vill spela.

Speländringar

Några större förändringar i kärnspelet avslöjades under showen, som inkluderade en ändring av undvikande mekaniker. Efter överdriven dodging blir din karaktär mer sårbar och lämnar dem öppna för attacker.

Short hop-attacker, som är en häftklammer i tävlingsscenen, har nu sitt eget knappkommando för att ge avslappnade spelare chansen att använda en när som helst. Allt du behöver göra är att trycka på hoppknappen och A-knappen samtidigt för att använda den.

Mindre förändringar somatt hålla ner en knapp för snabba attacker, bindestreckavbrott och stegeattacker bekräftades också i liveströmmen.

Ändringar av skadautdata

Mängden skada som du hanterar i spelet har nu förändrats beroende på beloppet spelare i ett spel. Du kommer till exempel att skada en motståndare mer skada med vissa attacker i en en-mot-en-match jämfört med en strid på fyra eller åtta spelare.

Decimaler i skademätare

Nintendo har lagt till decimaler i den procentuella skademätaren längst ner på scenen för att visa hur mycket skada spelarna har. Det innebär att spelare kommer att kunna se hur nära de är att vara inom räckhåll för ett KO-drag med en hit.