Metan på Worlds är väldigt tråkig hittills


Postat av 2026-06-06



Bild via Riot Games

Det har varit några riktigt underhållande spel under 2018 League of Legends World Play-in Stage hittills, markerat av Cloud9s omöjliga comeback mot DetonatioN och slugfest mellan Kaos Latin Gamers och G-Rex. < / p>

Trots all underhållning från spelarnas händer har emellertid mästarna varit allt annat än. Metan hittills har varit extremt vanilj under spel-in, med varje spel med en blandning av Urgots, Alistars, Kai’Sas och mer. Det finns en udda Yasuo där och till och med en Taliyah-djungel då och då, men för det mesta har det varit förutsägbart.

Det här är inte en väldigt ovanlig fråga med inspelningarna varje år. Metan som är inställd under den regionala handskan i varje region tenderar att sträcka sig in i play-ins, även om det vanligtvis finns en patch eller två mellan varje uppsättning spel. Det är helt enkelt för att proffsen inte har mycket annat att gå på, och teorihantverk fungerar inte så bra om duhar inga bevis att arbeta med.

Vanligtvis sker det första metaskiftet i Worlds efter Play-in-scenen i början av grupper. Det beror på att lagen i Group Stage har bevis för att stödja deras teoriutformning - de kan låta spel-ins-lag lyckas och misslyckas med mästare att bestämma vad som fungerar och inte fungerar för sin egen etapp.

Bara för att det är normalt betyder det dock inte att denna meta inte är tråkig. Urgot är förbjudet eller plockat, Aatrox är förbjudet eller plockat, och botbanan är full av spelstöd, Varus och Kai’Sa. Massor av Kai’Sa. Thresh har valts ett par gånger, vilket är annorlunda än handskensmetan, men det finns det. Förhoppningsvis, för tittarnas skull, ändras metan lite före veckans slut.

Vi borde dock räkna våra lyckliga stjärnor, för det har inte funnits en enda Janna hittills . Det finns alltid ett silverfoder.