Postat av 2026-06-06
Bild via Riot Games En ny utmanare kommer in i konvergensen i denna Teamfight Tactics-patch - och han tar med sig meteorer.
Xerath går med i Set Three-listan i Patch 10.8, vilket ger ytterligare en femkostnad mästare i mixen. TFT-spelare kan också njuta av två nya galaxer, vilket borde ge ännu mer variation mellan spel och spel. Och eftersom förluststrimmor inte var tillräckligt riskabla, gör Riot öppen forting mer av ett spel eftersom det nu potentiellt kan eliminera dig före steg 4 till 7.
Här är de fullständiga anteckningarna för TFT Patch 10.8.
Bild via Riot Games Ny mästare Xerath Nivå fem Ursprung: Dark Star Class: Sorcerer Health: 750/1350/2430 Armor: 20 Attack Damage: 60 / 108/194 Attackhastighet: 0,9 Mana: 30/80 Abyssal Bombardment: Xerath förvandlas och kallar meteorer för att slå slumpmässiga fiender i stället för sina normala attacker i 6/8/45 sekunder. Meteorer hanterar 300/400/2500 magisk skada vid kollision och om de dödar sitt mål, alltintilliggande fiender tar 150/200/1 250 magiska skador och bedövas i 1,5 sekunder. System New Galaxies Mechanics Handelssektor: Spelare får en gratis omdirigering i varje omgång. Superdense Galaxy: När de når nivå fem får spelarna en gratis Force of Nature. Det finns nu cirka 50 procents chans att få ett speciellt Galaxy vs Normal-spel med Trade Sector och Superdense Galaxies lite mer gynnade än de andra. Andra system grejer Vinst- och förluststrimmor ändrades från 2 (1g) / 3 (2g) / 4 + (3g) till 2-3 (1g) / 4 (2g) / 5 + (3g). Basskador per etapp har ändrats från 0/3/4/5/10/15/20 till 0/0/1/2/5/10/15. Total skada baserat på antalet överlevande enheter som ändrats från 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 ... till 2/4/6/8/10/11/12/13/14/ 15. Introducerade nya karusellvarianter, håll ett öga. Egenskaper (Nytt) Blademaster med nio enheter: 100 procents chans att prok. (Ny) Dark Star av nio enheter: 45 attackskador och stavkraft. (Ny) Infiltrator med sex enheter: 125 procents bonusattackhastighet. (Ny) Sex-enhetsskydd: högst 45 procent hälsoskydd. (Ny) Rebel med nio enheter: 350 sköldar och 15 procents skada per rebell. (Ny) Åtta-enhetens trollkarl: Plus 25 stavkraft till teamet. Himmelsläkningsprocenten ändrades från 15/30/60 till 15/40/65. Cybernetisk hälsa och attackskador vid sex enheter förändrades från 800 och 80 till 750 och 75. Mech-Pilot Super Mech-hälsa förändrades från 100 procent av Pilots hälsa till 1800 och 50 procent av Pilots hälsa. Mech-Pilot Super Mech-spellskador har ändrats från 400/500/600/700/900/1500/5000 till 400/500/600/700/800/1200/5000. Mercenary: Lagt till visualisering för att indikera köpta Mercenary-uppgraderingar. Space Pirate fyra-chans drop-chans ändrades från 15 procent till 20 procent. Trollkarls stavkraft ändrades från 20/40/80 till 20/45/80. Champions Tier 1-mästare Caitlyn Ace in the Hole-skadorna ändrades från 700/1 000/1 800 till 750/1 500/3 000. Xayah Deadly Plumage attack speed buff ändrades från 75/100/150 procent till 100/125/150 procent.Zoe-bedövningens varaktighet ändrades från 2 / 2.5 / 3 till 2 / 2.5 / 4. Zoe Sleepy Trouble Bubblaskador ändrades från 150/225/400 till 200/275/400. Nivå två mästare Annie rustning byttes från 35 till 40. Annie Galaxy Shield-Blast-sköld byttes från 225/300/450 till 270/360/540. Darius mana ändrades från 0/70 till 0/60. Lucians attackskada förändrades från 55 till 50. Rakan Grand Entrance targeting ändrades från attackmål till längst fiende inom tre hexar. Rakan Grand Entrance knock up-radie ändrades från två till en. Rakan total mana förändrades från 150 till 100. Rakan mana ändrades från 50/150 till 50/80. Shen-hälsan förändrades från 700 till 800. Shen Future's Refuge-undvikningstid ändrades från 2,5 / 3/4 till 2,5 / 3/5. Nivå tre mästare Shacos attackskador ändrades från 55 till 50. Shaco Bedrägeriskador (procent av attackskador) förändrades från 250/325/400 procent till 300/325/350 procent. Syndra-intervallet ändrades från 660 till 890. Syndra Unleashed Effektskador (per kula) ändrades från 80/120/200 till80/120/250. Tier fyra-mästare Fizz hälsa förändrades från 650 till 600. Fizz attackhastighet ändrades från 0,7 till 0,8. Jinx attackhastighet ändrades från 0,7 till 0,75. Sorakas hälsa förändrades från 650 till 700. Soraka Önskeläkning förändrades från 350/500/2000 till 375/550/20 000. WuKong Cyclone-skador ändrades från 250/450/2000 till 300/500/4000. Vel’Koz Lifeform Disintegration Ray-tid ändrades från 2,5 till två sekunder. Vel'Koz kommer nu att kasta mer effektivt på mindre grupper av enheter. Tier five champions Aurelion Sol hälsa förändrades från 950 till 1100. Aurelion Sol rustning byttes från 30 till 35. Objekt Favoritbägaren ger nu också mana till innehavaren. Deathblade startstackar ändrades från två till noll. Deathblade attack skada per stack förändrades från 15 till 30. Fryst hjärtinfarkt hastighet förändrades långsamt från 40 procent till 50 procent. Rapid Firecannon-bonusområdet ändrades från 100 procent till 200 procent. Rapid Firecannon visar nu en visuell stråle vid attack näröka utbudet av mästare med låg räckvidd. Hölje med stillastående bredd ändrad från en hex till 1,5 hex. Tear of the Goddess mana förändrades från 20 till 15. Alla färdiga artiklar justerades därefter. Zeke's Herald-intervall ändrades från två hexar till en hex. Zekes Herald-attackhastighet ändrades från 18 procent till 30 procent. Diverse strong> Sköldar i övertid har nu 66 procent minskad effektivitet (samma som läkning). Felkorrigeringar Cybernetic (tre) är nu korrekt en bronsnivå. Mordekaisers verktygstips säger nu ordentligt att hans sköld varar i åtta sekunder. Fixade en bugg där Wukong inte påverkade fiender under de första 0,25 sekunderna av hans trollformel. Fixade problem kring de hånliga röstlinjerna mästare säger när de vinner en strid. Nu hörs bara segrande och levande Champion-hån. Att lägga till ytterligare Deathblades till en enhet under strid återställer inte längre alla andra Deathblade-räknare. Åtgärdade ett fel där man säljer en Mech-Pilot medan egenskapen var aktivskulle ge dig noll guld. Åtgärdade en bugg där Super-Mech inte gynnades av bonusar för infiltrator eller rivningsegenskaper när de befann sig i ett borttavla. Känd fråga: Super-Mech drar fortfarande inte nytta av teamövergripande dragbonusar som Mystic när du är på ett borttavla. Åtgärdade ett fel där kallade enheter (dvs: dras in av Thresh, ZZ'Rot Portal) bidrog till spelarskador. Kayn leker två rader närmare - mobilspelare kan nu se vilka saker han har. Mobilhörnan Förbättringar av Vänepanelen som bara örnarna kan se. Åtgärdade ett fel där vissa spelare behövde korrigera varje gång de startade om appen. Det är bara dumt. När något har gått fel och vi behöver att du vet om det bör du nu se ett meddelande om det. Förhoppningsvis gör du det aldrig. Åtgärdade ett problem där Egg Drop Tables misslyckades med mattexamen och visade fel siffror. Kontrollmärken visas nu i Loadouts när du tittar på en Little Legend- eller Arena-hud som du redan har utrustat. Vi beställdeLittle Legends under varje art så att du kan hitta den perfekta nyansen av Squink ännu snabbare. UFO Sprite blev lite upplyst, så vi tog bort stjärnnivåerna i Loadouts. Emotes kan nu placeras i flera platser. Dina drömmar om ett fullständigt "Say that one more time" -hjul kan nu förverkligas. Ibland glömmer din för närvarande utrustade Little Legend och Arena Skin att dyka upp när du går in i lastning. Vi påminde dem om vad deras jobb var. Fixade flera problem med bildförhållande och upplösning på vissa enheter. Känn dig fri med din skärm. Inloggningsskärmsmusiken och musiken på startskärmen var lite otydlig. Vi harmoniserade dem. Lade till vackra läckra krispiga ljud till inställningsmenyn. Inte ljudinställningar, ljud för själva inställningarna.