Det är officiellt: EU & gt; NA


Postat av 2026-06-07



Foto via Riot Games

Rift Rivals avslutades förra helgen, och precis som alla andra internationella evenemang var det fullt av besvikelse för fans av NA LCS. Som det visar sig kan denna region inte ens hantera Europa, än mindre LPL eller LCK när världar rullar runt.

Skämt åt sidan, dock satte EU LCS ett fantastisk prestanda. För alla ändamål är de verkligen den bättre regionen. De ser starkare ut än de har sett på åratal. Var och en av regionens topplag har anpassat sig till den här nya, kreativa metan på sina egna unika sätt och verkar bekvämare att spela spelet än någonsin tidigare. Detta är ett mycket lovande tecken för regionens framtid, särskilt för att de kämpade oerhört med att hitta en identitet i Worlds förra året, med undantag för Misfits och deras glöd vid strid Leona.

På andra sidan av myntet sattes Nordamerikas fel under ett förstoringsglas för att världen skulle granska, eftersom varje lag som deltogblev en karikatyr av deras kända svagheter och kryckor. Oavsett om det var Echo Fox som förkroppsligade vårdslöshet, 100 tjuvar som skrapade fram till slutspel eller Liquid som inte visste hur vi skulle anpassa oss, kunde vi se allt på nära håll och personligt. en närmare titt vad det egentligen innebär att säga EU & gt; NA i den nuvarande konkurrenskraftiga League of Legends-scenen.

NA LUL Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Det vanliga “EU LUL” -meme har effektivt omvänd. Även om det är sant att G2 Esports och Fnatic spelade ur sina tankar, är det tyvärr också sant att varje enskilt NA-lag på Rift Rivals blev bristfälligt, till och med Team Liquid. Det är dock inte så dåligt, för även om det kanske inte gör mycket bra har NA nu chansen att reflektera över sina uppenbara brister som förberedelser inför världar i slutet av säsongen.

Det bästa (eller värsta) , beroende på din synvinkel) är en del av detta evenemang för NA att de inte speladeokarakteristiskt. Det är inte som Echo Fox, Liquid eller 100T dök upp på Rift Rivals och spelade på något konstigt eller oförutsägbart sätt. De visade samma styrkor och svagheter som de har sprängt varje vecka hemma. På Rift Rivals, mot en annan region, placerades det bara i en ljusare ram och det betyder att det förhoppningsvis blir lättare att använda som en inlärningsupplevelse.

Till exempel har 100 tjuvar vunnit de flesta av sina spel sedan de bildades före Spring Split 2018, men de har alltid ansetts vara underdogs helt enkelt för att de flesta av dessa vinster har varit allt annat än övertygande. Ofta behöver de komma tillbaka i det sena spelet med hjälp av sina veteraninstinkter och mekanik, men de kämpar ofta tidigare när filkommunikation och proaktiva rotationer är viktigare.

De kan bara få borta med det hemma eftersom NA LCS har mer än några lag fyllda till randen med yngre spelare. De saknar dembeprövad mekanik och instinkter för sent spel. Så normalt, så länge fiendens lag inte stänger spelet på 20 minuter skarpt, kan 100T börja komma tillbaka.

Mot de bästa lagen i EU LCS kan de inte komma undan med samma gamla skitsnack. Inte bara finns det veteraner på nästan alla fantastiska lag som matchar den sena spelets skicklighet på 100T, men de vet också hur man stänger spel när de får en ledning. Det är något som många NA LCS-team helt enkelt inte vet hur man gör.

Echo Fox vet hur bra de är Bild via Riot Games

Echo Fox är i samma sjunkande båt, men de har ett annat hål att lappa. Faktum är att deras problem är nästan den motsatta. Medan 100T saknar laningkraft och individ bär, är det helt vad Echo Fox är gjord av.

Det skulle normalt inte vara ett problem, bortsett från det faktum att de verkar alldeles för medvetna om det faktum att de är riktigt bra. Topplaner Heo “Huni” Seung-hoon och Kim “Fenix” Jae-hun spelar för framåt,väntar på det första tillfället att trampa sin motståndare i en en-mot-en.

Medan de gör det lämnar de sig öppna för straff, de blåser reimgs som de normalt skulle behöva fly från en inkommande gank , och de tvingar aggressiva kartrörelser när de definitivt inte behöver. Jungler Joshua "Dardoch" Hartnett gör samma sak i djungeln, ofta framåt till fiendens territorium till motjungel utan att överväga vem som kan vänta på honom.

Återigen kan de komma undan med det här hemma där lag och mindre erfarna spelare saknar kunskap för att straffa dem. Men sätt en djungler av högsta klass som Fnatics Mads "Broxah" Brock-Pedersen mot Huni och allt förändras. Inte bara kommer han att vara redo och kunna motverka Munis överutvidgningar med starka klyftor, han räknar med det. Fnatic fick Broxah att sväva överst på sidan genom ett av deras spel mot Echo Fox. Detta visade att de studerade Echo Fox, och de visste att Huni, som vanligtvis var deras bästa spelare,kan förvandlas till deras största svaghet.

Vad gör Vladimir i min botfil? Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Problemet med Liquid var mindre allvarligt än de andra två lagen, men visar fortfarande på deras hemmakamp hittills denna splittring och under mycket av våren. De kan bara inte räkna ut metan så snabbt eller lika säkert som andra bra lag. Lag som G2, Fnatic och Misfits, som inte ens var med i turneringen, verkar ha ett finger på pulsen av deras lags styrkor och svagheter.

När denna certifierat vansinniga meta rullade runt, gick dessa lag var tillräckligt bekväma med sin egen spelstil att de kunde titta på vissa strategier och metoder och säga "det verkar som om det skulle passa oss bra" och sedan dra upp det på scenen. Misfits identifierade att icke-marksman bot-banor kan motverkas av högskadade solo-kö-stil skyttar som Draven och ett alltför aggressivt stöd. De tränade det ochde har trampat lag med det varje gång.

G2 visste att deras starka sidofält skulle kunna byta roller och vinna banor med support-stil-mästare för att öka en guldtrattad Luka "Perkz" Perković i mittfältet. Nu är de de västra mästarna i trattstrategin, och på Rift Rivals bevisade de att de har solida reservstrategier att lita på när trattning av guld inte är den rätta lösningen.

Fnatic räknade ut efter en veckas spel att deras andra topplaner, Gabriël “Bwipo” Rau, var väl insatt i många av de mest skadade mästarna som nyligen hade tagit över botbanan, och de kastade ner honom för att omedelbart börja arbeta med hans synergi med Zdravets “Hylissang” Iliev Galabov.

Vätska, å andra sidan, har kämpat för att hålla fast vid samma strategier från slutet av Spring Split — Yiliang “Doublelift” Peng på en traditionell skytt. Detta fungerar hemma eftersom Doublelift är en mycket bra botfältbär, och team verkar glömma bortatt de kan förbjuda Kai’Sa bort från honom mycket oftare än du tror. Det tog dem ungefär hälften av Spring Split att utveckla sin stil, som var mycket längre än andra lag. Deras oförmåga att anpassa sig till en ny meta och till nya spelstilar ställdes ut igen mot lag med olika strategier som alla var perfekta och finslipade på toppen av delad stege.

Arbeta med vad du har Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/)

Misfits, G2 och Fnatic har räknat ut sina styrkor och lagidentitet. De tar sedan den identiteten och räknar ut hur de kan få metan att fungera för dem. Vätska, å andra sidan, verkar alltid nollställa att ta reda på vilka nya strategier som är korrekta, snarare än att arbeta med vad de gör bäst.

Liquid är ett aggressivt team som utmärker sig med teamfighting-komp och en traditionell bär som kan tvinga starten på lagkampfasen snabbare än normalt. Och ändå såg det inte ut på MSIde ville försöka spela till den stilen tills de redan var 0-4 i gruppspelet. Då var det redan för sent.

På Rift Rivals försökte de spela i den stilen, men de har tillbringat så mycket tid hemma på att testa nya saker att det ser ut som om de inte visste hur att hantera att använda sin favoritstil mot andra strategier, vilket var mer besläktat med TSM: s utgåvor vid förra årets världar. De slog fortfarande en bra kamp och såg mycket bättre ut än både Echo Fox och 100 Thieves, men deras svaghet fanns kvar och det kostade dem.

När Worlds rullar runt, förhoppningsvis kommer dessa topp NA-lag kommer att ha utarbetat sina frågor. Echo Fox och 100 Thieves har båda solida fundament och unika stilar, de behöver bara jämna ut sin strategi genom att höja var de kommer till kort. Vätska, å andra sidan, verkar äntligen förstå vilken typ av förspelstrategier som fungerar bäst för dem. De behöver bara arbeta med att anpassa dessa strategier till olika situationer snarare änmed fokus på att introducera helt nya.

Även om de inte alls lär sig av sina misstag, är det värsta som kan hända att de slås ut ur gruppspelet igen i Worlds. Och hej, åtminstone är vi vana vid det nu.