Teamfight Tactics Patch 10.1 snabbkorrigering adresserar Seraph, Ionic och Nocturne buggar


Postat av 2026-07-25



Bild via Riot Games

Den senaste uppdateringen av Teamfight Tactics introducerade massor av nytt innehåll, liksom en omfattande översyn av autobattlers artikelsystem. Men några frustrerande buggar verkade ha glidit igenom sprickorna.

TFT-ledningsdesignern Stephen "Mortdog" Mortimer tog upp frågorna på Twitter idag och informerade fansen om att en fix kommer inom tre till fyra timmar.

TFT - Vi är för närvarande medvetna om & amp; planerar att fixa ASAP följande problem:

* 2x Joniskt gör mer dmg än tänkt
* 2x Seraph ger inte mana
* Sjungande slutar röra sig när omålgrupper är nära
* Nocturne gör 2x skada på snurr (Detta är inte nytt)
* Spelets slut / Matchhistorikproblem

- Riot Mort (@Mortdog) 8 januari 2020

Buggarna varierar från inkonsekvenser mellan objekt till mästare glitches. Att till exempel placera två Seraph på en enhet tillåter inte att mästaren får mana efter att ha kastat sin förmåga. En spelare upptäckte felet under deras match tidigare i dag ochpublicerade videosäkerhet på Reddit.

Ionic Sparks senaste justering verkar också ha orsakat vissa problem. Objektet ändrades för att endast påverka enheter inom tre hexar, vilket tog magiska skador som motsvarar 200 procent av deras maximala mana. Men dubbelt joniskt verkar ha mer skada än tänkt.

TFT - Så Nocturne hade ett problem som påpekades förra lappet. Varje gång hans passiva utlöstes (var tredje bil) körde han faktiskt sitt huvudmål OCH snurrande, vilket resulterade i 2x skada & amp; läkning till huvudmålet och 2x Blademaster proc chanser. (1/2) pic.twitter.com/lbnoUP8cUY

— Riot Mort (@Mortdog) 8 januari 2020

Och en irriterande Nocturne-glitch gör att enheten kan hantera massor av skador när den görs till en Blademaster. I sitt nuvarande tillstånd utlöser Steel Assassins passiva var tredje autoattack medan den snurrar, läker och utdelar ytterligare Blademaster-procs.

Snabbkorrigeringen bör åtgärda problemet och ge honom en enda bemyndigad automatisk attack mot hans passiva förmåga.Mortdog hävdar att om det är "för stor en nerf" kommer devs att "kompensera" enheten i Patch 10.2.