Även Shaman är inte längre livskraftig efter Hearthstone-balansuppdatering


Postat av 2026-07-19



Bild via Blizzard Entertainment

Sedan lanseringen av Rastakhans Rumble i början av december har Shaman kämpat för att hitta sin ställning som en livskraftig klass i tävlingsspel.

Efter att den första vågen av balansförändringar för expansionen riktade sig mot Shudderwock Shaman i slutet av december, var spelarna glada att få veta att Even Shaman fortfarande hade en anständig plats i metan. Den 5 februari släpptes en ny våg av förändringar med sikte på ett antal toppdäck. Ett av dessa däck var Even Shaman.

Även om ändringen av Even Shaman kan se ut som liten på ytan, fråga alla som driver däck så berättar de hur förödande en förändring det är. Ett kärnkort i Even Shaman har alltid varit Flametongue Totem. Detta kort var en tvåkostnads ​​minion med 0 attack och 0 hälsa, men det gav intilliggande minions +2 attack. Kortet har ändrats till nu att kosta tre, vilket innebär att det inte längre kan spelas i Even Shaman. Eftersom Even Shaman driver Genn Greymane kan dethar bara jämna kostnadskort, därav namnet.

Bild via Blizzard Entertainment

Alla Even Shaman-spelare kommer att berätta exakt hur viktigt Flametongue Totem var för spelets prestanda. En stor del av däckets tidiga spelstyrka var dess förmåga att buffra upp superlåga minioner med totemet för att hjälpa till med att rensa din motståndares tidiga spelhot. Vad som gör denna nerf så fördömande är bristen på två kostnadskort som uppfyller liknande mål. Flera däckbyggnadswebbplatser har fortfarande Flametongue Totem listade i däcket eftersom spelare helt enkelt inte har räknat ut vilket kort som kommer att kunna ta plats.

Vissa spelare har experimenterat med Windfury, en tvåkostnadsformulering som ger en minion möjlighet att attackera två gånger i en sväng. Även om detta kort kan vara användbart för att skapa tidigt speltempo, ger det inte någonstans nära det värde som Flametongue Totem gjorde. Att kunna buffa två minions samtidigt är en svår uppgift att uppnåen så låg kostnad. Direwolf Alpha skulle vara ett anständigt substitut, men tyvärr är det redan en häftklammer i däcket, vilket betyder att det länge har använts tillsammans med totemet.

Så vad gjorde Even Shaman för att förtjäna detta öde ? Det är inte outlandish att spekulera att däcket var nerfed på grund av hur bra det fungerade mot nästan alla andra metadäck. Det betyder inte att däcket kändes överväldigat, men det fick dig att känna att varje match var vinnbar.

Bild via Blizzard Hearthstone I spelskärmdump

Modern Hearthstone kan ibland kännas som ett förhärligat spel av Rock, Paper, Scissors. Ibland vet bara en spelare att de mer än troligtvis kommer att förlora en match så snart de inser vilket däck deras motståndare spelar. Vissa byggnader fungerar bara bättre mot andra, så det handlar om kortspel. Med Even Shaman kändes det dock som om du hade en anständig chans mot alla däck.

Even Shaman hade förmågan att spela snabbt som en Aggrodäck, eller långsamt som ett kontrolldäck. Du kan försöka bränna din motståndares liv totalt snabbt genom att puffa upp en bräda med lågkostnadshanterare, eller så kan du ta en långsammare Control Style-strategi genom att spela runt dina Kalimos.

Även om Even Shaman inte kände sig svag på något sätt spelade det inte som ett däck som du skulle betrakta som överdrivet. Beroende på vilken av däcksstrategierna du valde att fortsätta i en duell, kan ett stort spel klart spel från din motståndare kosta dig hela ditt tempo och eventuellt matchen.

Även Shaman känns nu som ett däck som kämpar för att hitta värde i det tidiga och sena spelet. Eftersom Flametongue Totem vanligtvis var ett kort som din motståndare vill ta bort omedelbart, har de nu lyxen att använda borttagningen på dina andra hot. Detta gör att däcket känns mycket långsammare och mycket mindre slagkraftigt. När du jämför den nya versionen av Even Shaman med ett kort som Even eller Odd Paladin inser du hur illa utrustad Shaman är för att hantera dessaändringar.

Bild via Blizzard Entertainment

Even och Odd Paladin har båda varit nerfed ett antal gånger, men har lyckats hitta lämpliga ersättare och hoppas tillbaka till toppen av nivålistan med lätthet. För Even Shaman blir uppgiften inte så lätt. Flametongue Totem var förmodligen kärnkortet som fick alla aggressiva Shaman-kortlekar att fungera. Utan totem kommer Even Shaman att kämpa för att göra någon relevant skada innan den är mycket mottaglig för brädan.

Att spela Even Shaman känns nu som om du är en samurai vars Katana målmedvetet har blivit trubbig utan din vetskap. Du svänger med samma form som du alltid har använt, men av någon anledning skär ditt blad inte som det gjorde tidigare. Förhoppningsvis har en stor del av Even Shaman-förändringen att göra med det faktum att det kommer stora saker för klassen i april när nästa expansion släpps. Under tiden planerar du inte att lägga ner alltför mycket på att spela Shaman. Förhoppningsvis finns det ljusarehorisonter runt hörnet för Farseers klass.