Rocket League tvingar 2-Factor Authentication (2FA) på alla affärer efter senaste snabbkorrigeringen


Postat av 2026-06-16



Bild via Psyonix

Den största förändringen i Rocket League senaste snabbkorrigering är inte alls en fix. Utvecklaren Psyonix implementerade en obligatorisk Two-Factor Authentication (2FA) för alla spelare-till-spelare-affärer. Företaget driver åtgärden eftersom det "hjälper till att se till att bara du kan komma åt ditt konto och lager", enligt ett tidigare blogginlägg.

Åtgärden lägger till ytterligare ett säkerhetslager för handel inom spelet, men tvingar också användare att vidta några nödvändiga steg om de vill göra transaktioner med sina kamrater - inklusive en uppgradering från ett plattformskonto.

Dagens uppdatering är nu live på alla plattformar! https://t.co/tjCFaX2mwF

— Rocket League (@RocketLeague) 16 februari 2021

Rocket League flyttar till en gratis-att-spela-modell centrerade spelet på Epic Games Store och tvingades alla spelare att skapa ett Epic Games-konto att spela, även om de var på Steam. Då hade spelarna valet att länka sin Steam till ett befintligt Epic Games-konto eller tillskapa ett “shell” -konto utan e-post eller lösenord.

Med den senaste snabbkorrigeringen måste dock spelare som vill handla med sina kamrater uppgradera sina shell-konton till en fullfjädrad Epic Games installation, komplett med e-post och lösenord, så att de kan aktivera 2FA. Psyonix Devin Connors bekräftade att uppgraderingen är obligatorisk.

Spelare måste aktivera 2FA på sitt Epic Games-konto i avsnittet "lösenord och säkerhet" på deras kontosida, enligt den officiella supportsidan. Uppgradering från ett skal till ett fullfjädrat konto är en niostegsprocess som beskrivs på en annan webbsida.

Förutom den obligatoriska implementeringen av 2FA fixade den senaste korrigeringen också en serie buggar, inklusive en problem som förhindrade splitscreen-spelare från matchmaking och tog bort animationer som lagts till i spellistmenyn i den senaste uppdateringen.