Postat av 2026-07-18
Bild via Riot Games Autofilled-spel har varit banan för många League of Legends-spelares existens sedan mekanikern lades till matchmaking för några år sedan. Men nu har Riot Games gjort stora förändringar för att försöka rätta till några av de klagomål som gemenskapen har tagit upp.
Det nya matchmaking-systemet kommer mindre sannolikt att skapa spel där lag inte har samma antal av autofyllda spelare, meddelade Riot idag. Detta bör säkerställa att de flesta matcherna är jämna och rättvisa, eftersom många lag med autofyllda spelare kämpar lite mer än människor på sina huvudroller.
Väntetiderna för matcher kommer att öka lite medan systemet försöker placera samma mängd autofyllda spelare på båda lagen, eller så kommer det att försöka skapa ett spel utan autofyllning alls.
Riot sa också att det inte går att ta bort autofyll utan att skapa outhärdliga kötider, men åtminstone varje match bör vara relativt balanserad.
En annan förändring som Riot vill implementera ide kommande korrigeringarna är möjligheten att utjämna antalet förgjorda grupper i varje lag. Många människor har upplevt den hemska situationen att möta en premade duo i bottenbanan medan alla i sitt eget lag är en solospelare. Premade-kombinationer har stora fördelar jämfört med solospelare eftersom de enkelt kan kommunicera allt de vill göra.
Riots första tester lyckades tidigt, men i kombination med Autofill Parity skapade det ännu större avvikelser i MMR. För tillfället kommer företaget att släppa ändringarna av autofyllsaldo och spara premadebalansändringarna för en annan korrigeringsfil.