Postat av 2026-06-16
Bild via Riot Games Riot Games tacklade Sona och Soraka i League of Legends Patch 10.4 efter deras plötsliga uppkomst i metan.
De traditionella mästarna i supporttjänsten infiltrerade toppfältet och orsakade kaos i solo kö och tävlingsspel. Och igår kväll har de fått några fler ändringar i en snabbkorrigering.
Soraka hade en förvånande vinstnivå på 56,74 procent i föregående patch och var försenad för en nerf. Hon var framträdande framträdande i tävlingsspel med sitt helande omfattande kit som visade sig nästan omöjligt att motverka.
Några snabbkorrigeringar kommer idag 10.4 för att se till att allt hamnar som avsett. Vi förväntar oss att vi ibland måste följa upp förändringar och vill reagera snabbt.
-Montera mekanikern något för stark
-Soraka topp nerfed korrekt, stöd för svag
-Sona topp fortfarande för stark pic.twitter.com/lDkYvX1pA5
Men nerven hon fick tidigare i veckan hartog en vägtull på hennes supportmöjligheter. För att balansera detta har Riot minskat sin nedkylning på Astral Fusion (W) från åtta till två till sex till två sekunder och dess manakostnad från 50 till 70 till 40 till 60.
Detta borde ge henne mer laning kraft i botbanan och låta henne fylla på sin AD-bärare i högre takt. Sorakas hälsokostnadsreduktion när den föryngras har också ökats från 40 till 100 procent till 60 till 100 procent, vilket ger henne ytterligare stöd på de tidiga nivåerna.
Sona är dock fortfarande alldeles för stark, trots hennes nerver. i den övre banan. Hon hade en vinstnivå på 57,34 procent i solokön och har knappt påverkats av förändringarna i Patch 10.4.
Riot har valt att helt döda henne i toppfältet, dock genom att minska sin bas AD från 49 till 45, hennes AD per nivå från tre till två, och hennes Song of Serenity (E) själv skynda sig från 20 procent till 10 till 14 procent.
Med andra ord har Sonas initiala buff i Patch 10.3 nästan helt återställts.