Postat av 2026-06-05
Screengrab via Ubisoft Rainbow Six Siege startar sitt femte år med en explosion och spelare kan redan få en smak av vad som kommer.
Operation Void Edge, Sieges Y5S1-uppdatering, nådde precis testservern och det ger en stor betydelse av förändringar i spelet, inklusive två nya operatörer och en omarbetad karta. Operationen har inte ett officiellt meddelat släppdatum, men vissa spelare spekulerar i att det ska nå liveservrarna i mitten av nästa månad. Här är vad som kommer.
Nya operatörer: Iana och OryxVoid Edge ger spelarna två nya operatörer att välja mellan och de skapar var och en unika möjligheter att överlista dina motståndare - eller bara tjurka dem till underkastelse. p>
Den attackerande operatören heter Iana och hon kommer säkert att bambulera fiendens lag. Hennes unika förmåga är en Gemini Replicator, som gör att hon kan skapa ett kontrollerbart hologram av sig själv. Till skillnad från Alibi kan hon faktiskt ta tag i kopian och flytta runt ikartan, så att hon kan "spana framåt med små eller inga konsekvenser", säger hennes officiella beskrivning. Hon är en tvåväxlad operatör med två rustningar som bär en ARX200, tidigare exklusiv för Nomad, och kan också välja att använda Ashs G36C.
Bild via Ubisoft Försvararen är den brutala Oryx, ett högt kraftverk som kan förstöra obearbetade väggar och barrikader utan att skjuta ett skott. Till skillnad från de flesta operatörer är den enda prylen han behöver hans rena styrka.
Hans Remah Dash tillåter honom att springa igenom oförstärkta väggar och barrikader till en kostnad av 10 hälsa när han bryter mot väggar. Han kan också trampa sina fiender till marken och lämna dem sårbara - inklusive större, skyddade fiender som Montagne. Han kan klättra genom trasiga luckor, ge honom stora mängder vertikal rörlighet, eller greppa på luckan för att leta efter innan han tar sig igenom den om det finns en fiende på andra sidan.
Tvåväxlingen, tvåpansarförare kan välja mellan SPAS-12 och MP5 somprimära vapen och fogden 410 och USP som sidvapen. Hans kapacitet för rörlighet och kartmanipulation ger bra nytta och en uppfriskande spelstil.
Bild via Ubisoft Map Omarbetning: Oregon Oregon är den senaste kartan för att få en översyn. Ubisoft nämnde att de flesta områden är mer öppna och strukturerade i den nya kartan, men det finns också nya punkter för åtkomst och rotation. Detta inkluderar ändringar av Big Tower, som är kopplat till Kitchen genom den nya Kitchen Corridor, och tillägg av ett frysområde i källaren, vilket leder till första våningen. "Allt detta tjänar till att göra rotationer enklare och säkrare för både Attackers och Defenders", säger Ubisofts webbplats. "Håll dock vaken, eftersom många fler brytbara väggar har introducerats över hela kartan."
OperatörsbalansVoid Edge inleder också betydande förändringar i operatörsbalansen. Totalt påverkades sju operatörer direkt av förändringarna och ytterligare fyra fick tweaks till sina belastningar.
Lesion leden av de största justeringarna i plåstret. Han kan nu bara se sina gu-gruvor om han har en direkt siktlinje till dem och befinner sig inom en åtta meters radie och fällornas initiala skada fästs bort. För att kompensera för denna förändring hanterar hans gruvor nu sex skador per fästing istället för fyra och spelare som är i DBNO är immuna mot sina skadaeffekter men kommer att utlösa munstyckena som vanligt. Att balansera förändringar till operatören är ingen överraskning eftersom Ubisoft avslöjade sin vilja att balansera hjälten i Y4S3-designnoterna.
Twitch såg också betydande justeringar av sin drönare. Gadgetarna kommer nu att använda en laddning, på samma sätt som Echos Yokai Drone. Spelare kommer att ha tre laddningar när de startar en match, ned från fem, och det tar 30 sekunder att ladda upp en laddning igen.
Hennes drönars skador minskade också kraftigt till en (från 10), en betydande minskning i hennes kapacitet att skada spelare. För att bevara hennes användbarhet var hälsan på Maestros Evil Eye-kameror och Jägers ADSminskade till 10. Ändringen gör att operatören kan fortsätta att störa spel och fiendens prylar utan att göra det straffande för fiendens hälsa.
Warden's glasögon har inte en nedkylning längre och kör istället på ett laddningssystem liknande till Vigils ERC. Spelare kan använda den totalt 10 sekunder åt gången, samma tid det tar för full laddning. Spelare kan utlösa gadgeten så länge det är mer än 20 procent av laddningen. Förändringen ger spelare mer kontroll över gadgets upptid.
En handfull andra operatörer såg mindre justeringar av sina kit. Castle kan nu bära ett Super Shorty hagelgevär istället för sin M45 som sidvapen, Frost's C1 kan nu utrusta ett holografiskt omfång och att falla på Goyos vulkanladdning "bara orsakar att det kollapsar (sic), istället för att explodera och sprida eld." Dessutom kan IQ nu upptäcka vissa mål, som bomber eller biofarliga behållare, med sin gadget.
Andra justeringar inkluderar laddningsändringar i en serie tecken.Dokkaebis frag-granater ersattes med flashbangs, medan Maverick tog tvärtom. Hans stungranater är borta, men operatören fick tillgång till slaggranater. Både Nokk och Ying förlorade sina Claymores men kan istället utrusta frag granater.
Allmänna förbättringarUbisoft tog också ut massor av mindre justeringar av spelarupplevelsen och balanseringen av spelet med Void Edge, inklusive förändringar i explosioner, skador på granatsplinter och till droning i prep-fasen.
"Vi har omarbetat explosioner och gjort ändringar några viktiga förändringar i hur explosion och de nya granatsplitterna kommer att fungera i Siege", sa Ubisoft. Den nya skrapstensskadorna kommer att förfalla baserat på hur många föremål projektilerna fick passera innan de anslöts. ”Skrapelskador bör vara mer transparenta när det gäller att ge feedback till spelare om hur de tog skada eller dog”, sa Ubisoft.
Dronning i prep-fasen kommer också att bli betydligt mer spelarvänlig. Attacker drönare kommer inte att lekaslumpmässigt längre och kommer "alltid att leka på samma sida av byggnaden som din första valda lekplats." Detta gör det lättare för spelare att hålla reda på sina positioner och förändringen förbjuder inte spelare att välja om deras spawn-plats. Attackers kommer också att kunna stanna i drönare så snart prep-fasen är slut, vilket är till hjälp för spelare som bara skakar av fiender i strävan när timern tar slut.
Som en del av förändringarna, Ubisoft inrättade en länge utlovad "växla chatt" -funktion. Spelare kommer fortfarande att kunna få tillgång till korschatt om de vill, men chatten är som standard inställd på "endast team". I december förra året tog Ubisoft bort den matchande chatten från testservern, men vissa spelare klagade över åtgärden och företaget backade bara några timmar senare.
Operation Void Edge har inget officiellt släppdatum ännu, men vissa fans förväntar sig det i början till mitten av mars. Tidigare operationer förblev på testservern i ungefär treveckor innan de kommer till liveservrarna, vilket skulle placera den här operationen lite senare än den första veckan i mars. Spelare som inte har Year Five-passet måste dock vänta ytterligare en vecka innan de får tag på Oryx och Iana.