Postat av 2026-07-26
Bild via Blizzard Entertainment
Den här artikeln kommer till dig av StatBanana, det bästa strategin för Overwatch.
Idag måste det kännas som jul för tanknät i Overwatch eftersom omfattande förändringar av deras favorithjältar har anlänt i spelets nya Experimental Mode. Triple Damage är det första experimentet som träffar Overwatch-servrar, som meddelades igår av spelregissören Jeff Kaplan. Läget tillåter lag att sätta in tre skadahandlare, två stöd och bara en tank. För att göra läget mer balanserat fick off-tanks och tankar en mängd roliga uppdateringar.
Som avslöjats i korrigeringsanteckningarna och Kaplans utvecklaruppdatering påverkar inte ändringarna av tankar och tankar standard Overwatch alls. Ingen av dessa ändringar gäller konkurrensläge, snabbspel eller arkadlägen.
Sammantaget förändras balansförändringarna för Triple Damage, även känd som 3-2-1, tankar mer överlevnadsförmåga och färre nedkylningar på förmågor. Off-tanks, särskilt Roadhog och Zarya,har fått de mest omfattande förändringarna för att ge dem friheten att fungera som en solotank.
Utanför tankar D.Va Justerat förhållande mellan rustning och hälsa. Hennes totala hälsa är fortfarande 600, men pansarhälsopoolen ökade från 200 till 400 och hennes bashälsa minskade från 400 till 200. Varaktighet för försvarmatris ökade från två sekunder till fyra sekunder. Primär eldrörelse straff minskat från 50 procent till 30 procent.Dessa förändringar gör D.Va mer förmåga att absorbera inkommande skador och ultimata med sin försvarsmatris. Hon är fortfarande en mobil hjälte tack vare minskningen av rörelsestraff medan hon skjuter. Justering av rustning till hälsoförhållande är något spelare kommer att märka i många tankbyten i experimentläget. Även om det inte påverkar hälsan hos någon hjälte, ändrar det hur rustningen tappas och förnyas när spelet fortsätter.
Roadhog Take A Breather lämnar nu ett moln när det används. Detta moln läker alla allierade inom det för 25 hälsa per sekund och ger 25 procent skadaminskning. Nedkylning av Chain Hook minskade från åtta sekunder till sex sekunder. Skrotpistol, primär eld, skada per pellet reducerad från sex till fem. Detta innebär att 150 skador per skott ner går ner till 125 skador. Hela Hogs ultimata kostnad ökade med 15 procent.Roadhog kan vara en enmans apokalyps, men nu är han också en enmans tankmaskin. Medan hans primära eld och ultimata fick en ganska stor nerf, kan han nu läka allierade och minska deras chans att dö av inkommande skador. Denna nya förmåga i kombination med hans nedkylning av kroken innebär att lag med en Roadhog bör prioritera rörelse som en skrämmande enhet.
Zarya Shields hälsopool ökade från 200 till 300. Zaryas totala hälsa är nu 500. Maximal energivinst per barriär minskade från 40 till 30. Partikelkanons primära brand maximala skada per sekund minskad från 170 till 14. Partikelkanon sekundär eld maximal skada minskad från 95 till 80. Nedkylning av självpartikelbarriären minskade från 10 sekunder till åttasekunder. Allied Particle Barrier skapar nu barriärer för alla allierade inom åtta meter från målet och varaktigheten ökas från två sekunder till tre sekunder.Zarya har i grunden förvandlats till en barriärmaskin. De flesta av hennes förändringar är minimala, med mindre skador minskning och nedkylning justeringar. Den största förändringen är i hennes allierade Particle Barrier, som nu skapar barriärer för alla allierade nära ett mål istället för att bara skydda ett mål. Detta gör det möjligt för Zarya att enkelt skydda hela sitt team och odla energi.
Zaryas nya bubblor ser galen ut pic.twitter.com/itJFgRk1UY
— Andy Bohan #Underdogs ?? (@ andygmb1) 25 februari 2020 Huvudtankar Orisa Protective Barrier nedkylning minskat från 10 sekunder till åtta sekunder. Barriärhälsan ökade till 900.Orisas förändringar är återställningar av balansförändringar som hon har upplevt på liveservrarna. Dessa förändringar i experimentläget gör henne starkare som huvudtank och låter henne bättre skydda lag med sin barriärskydda.
Reinhardt Justerat förhållande mellan rustning och hälsa. Reinhardts totala hälsa är fortfarande 500. Hans pansarhälsopool ökade från 200 till 300 och hans bashälsa minskade från 300 till 200. Primär brandskada ökade från 75 till 90. Barrier Field regeneration rate ökade från 200 till 250 per sekund.Reinhardt klarar sig bra som solotank och har alltid gjort det. Under dagarna före rollkön var han valet att skydda hela lag. Dessa mindre förändringar ger honom lite mer rustning att arbeta med och gör honom mer kapabel att hantera skador tillsammans med sitt lag.
Sigma experimentella barriärregenereringshastighet ökade från 120 till 200 per sekund. Experimentell barriärhälsa ökade från 900 till 1200.Precis som Orisa, är Sigmas ändringar återföring av balansuppdateringar på live-servrarna. Hans barriär får en enorm hälsa och kommer att regenereras i högre takt för att bättre skydda allierade.
Winston Armors hälsopool ökade från 100 till 200, så Winstons hälsa är nu 600. BarriärProjektorns nedkylning minskade från 13 sekunder till 10 sekunder.Vår favoritforskare får en mindre hälsoförbättring, vilket gör honom svårare att ta ner när han fungerar som solotank. Med den stora minskningen av nedkylningen på hans "bubbla" kommer han att kunna använda den oftare för att skydda lagkamrater.
Experimentellt läge lanserades idag som en del av en stor Overwatch-uppdatering, som också inkluderade Ashe Mardi Gras-utmaningen. Spelare kan tjäna vinster inom experimentläget som kan gå mot det antal som krävs för att låsa upp en episk hud för Ashe.