Postat av 2026-06-05
Bild via WOTC Europe Den tredje dagen i Zendikar Rising spoilersäsong har vi sett en överraskande mängd hatkort. Hatkort skapas för att stänga av en specifik strategi.
Dagens MTG-spoilers erbjuder en grupp kort som riktar sig mot en enda strategi och ett intressant vinstvillkor.
Yasharn, Relentless Land
Bild via WOTC CMC: 2 (GW ) Typ: Creature Elemental Boar Stats: 4/4 Första förmågan: När Yasharn, Relentless Land går in på slagfältet, sök i ditt bibliotek efter en grundläggande slätter och en grundskog, lägg det i din hand och blanda sedan ditt bibliotek Andra förmåga: Spelare kan inte betala liv eller offra permanenta fastigheter för att besvärja eller aktivera förmågor Om kattugnskombinationen fortfarande var laglig i Standard skulle detta vara ett bra hatkort. I eviga format stänger detta hämtningsland, vilket fortsätter trenden med Zendikar Rising som innehåller kort som hatar på hämtningsland. I Standard slutar det att spricka matpengar och gör Terror of theToppar svåra att hantera. Det är oklart var detta kort passar in i GW-landdäck, men om offerdäck gör comeback nästa år kommer det att bli mycket spel.
Ödeängen
Bild via WOTC CMC : 3 (WW) Typ: Varelse Ängel Cleric Statistik: 2/6 med flygande, dubbelslag Första förmåga: Närhelst en varelse du styr hanterar kampskador på en spelare, vinner du och spelaren så mycket liv. Andra förmågan: Om du har minst 15 liv mer än ditt startliv totalt i början av ditt slutsteg, förlorade varje spelare Angel of Destiny denna vändning spelet. Detta kommer överraskande att vinna många spel. Det kommer inte att se spel på hög nivå, men med livsvinstdäck som är anständigt starka och inte förlorar mycket efter rotation kan det här vara en solid efterbehandlare. På golvet är det en femmana 2/6 flygande varelse med dubbla strejk. Det är en bra blockerare, kan vara medlem i ditt parti och passar in i UW Flying däck.
När det är bäst kan detone-shot din motståndare med rätt inställning. Det här kortet verkar lysa i Commander-formatet där det är explosivt att få liv och det är inte ovanligt att livsvinstdäck har betydligt mer än 15 liv under sin livslängd totalt. Detta är en bra efterbehandlare i Commander som måste besvaras. I Standard är chansen att du kommer att tappa mer än vad du förväntar dig.
Mata svärmen
Bild via WOTC CMC: 1 (B) Typ: Trolldom Första förmåga: Förstör målvarelse eller förtrollning som en motståndare kontrollerar. Du förlorar liv som motsvarar den permanenta omvandlade manakostnaden. Black tar bort riktad förtrollning. I denna avvikelse från svarta vanliga brist på sätt att hantera förtrollningar ger Zendikar Rising spelarna ett anständigt kort med mindre nackdel än förväntat. På svart sätt måste du tappa livet för att få en stark effekt. Vanligtvis förlorar du tre till fem liv för att slå viktiga förtrollningar som Elspeth Conquers Death eller DoomFörutsåg. Det faktum att detta kort är en trolldom begränsar kraften kraften men det är värt att spela i skänk mot däck med förtrollningar som driver deras strategier.
Archon of Emeria
Bild via WOTC CMC: 2 ( W) Typ: Creature Archon Statistik: 2/3 med flygande Första förmåga: Varje spelare kan inte kasta mer än en trollformel varje tur. Andra förmåga: Icke-basiska länder som dina motståndare kontrollerar in på slagfältet som du tappar. Archons finns för att se till att ingen har kul. Denna speciella archon hatar combo-spelare och giriga flerfärgade däck. Det är också en bättre rättsstat. Archon of Emeria kunde hitta en plats i en W- eller UW-fängelsestrategi.
Valakut Exploration
Bild via WOTC CMC: 2 (R) Typ: Förtrollning Första förmågan: Landfall - När ett land kommer in på slagfältet under din kontroll, exilera det översta kortet i ditt bibliotek. Du kan spela det kortet så länge det förblir exil. Andra förmåga: Om det finns kort i början av ditt slutsteglandsförvisas med Valakut Exploration, placera dem i deras ägares kyrkogårdar, sedan sköter Valakut Exploration så mycket skada för varje motståndare. Gruul landfall kan vara skalet som detta kort lyser i. När detta är på slagfältet fungerar det som bra kortval. En fördel som detta har jämfört med något som Light Up The Stage är att Valakut Exploration lägger korten i din kyrkogård i slutet av turen och att korten inte förblir exilerade. I det sena spelet är denna förtrollning också en efterbehandlare som slår din motståndare för en eller tre per varv.
Sea Gate Stormcaller
bild via WOTC Kostnad: 1 (U) Typ: Varelse Människa Trollkarlstatistik: 2/1 med kicker 4 (U) Första förmåga: När Sea Gate Stormcaller kommer in på slagfältet, kopiera nästa ögonblick eller trollkarlsform med konverterad manakostnad 2 eller mindre du kastar denna tur när du kastar den. Om Sea Gate Stormcaller blev sparkad, kopiera istället den förtrollningen två gånger. Du kan välja nya mål för kopiorna. Bristen på blixt på Sea GateStormcaller gör ont. Kickerkostnaden känns också extremt vinnande och det finns bättre kontroll eller stavningsdäckfinisher i Standard. Eftersom det skrivs ut på mytiska sällsynta, tror MTG-fans att det kan få några starka mål i de kommande uppsättningarna.