Postat av 2026-06-29
Bild via Blizzard Entertainment
Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa Overwatch-strategiverktyget.
Släppet av Sigma är inte det enda som Blizzard firar om. Overwatch passerade 1 miljarder dollar från utgifterna för spel i juni, enligt Nielsens SuperData-rapport om den digitala spelmarknaden.
Detta är enbart baserat på köp i spelet, inklusive de söta Summer Games-lootboxarna och OWL-tokens för Overwatch League-skinn. Overwatch var redan en miljard dollar-franchise i maj 2017, strax under ett år efter lanseringen.
Trots den generella avsmak för köp i appar blev Overwatch ”det 64: e spelet på endera konsolen, PC eller mobil för att generera över 1 miljard dollar endast från innehåll i spelet, enligt SuperData-rapporten.
Overwatchs mikrotransaktioner är mindre rovdjur än de flesta, med stort fokus på kosmetisk anpassning, som skinn och seger, snarare än faktiskt i speletfördelar, som att låsa upp hjältar eller ytterligare statistik.
Relaterat: Lagstiftare riktar sig mot bytesfält, här är varför
Overwatch har också blivit den sjätte Activision Blizzard IP till träffade miljarder dollar, efter enorma franchiser som World of Warcraft, Call of Duty och Hearthstone.
Med Sigmas gryning i horisonten, sommarspel 2019 startar och radikala förändringar kommer till OWL steg fyra , Overwatch verkar inte riktigt redo att vila på sina lagrar. Vem vet? Det kan till och med komma över Candy Crush i intäkter en dag.