Postat av 2026-06-09
Bild via Blizzard Entertainment
Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa Overwatch-strategiverktyget.
Huvuddesigner för Overwatch Geoff Goodman svarade på ett uppskattningsinlägg på spelets forum för att svara på några av samhällets brinnande frågor. Goodman pratade kort om svårigheterna med att balansera ett spel som Overwatch och avslöjade intressanta vapen- och förmånsdesigner som utvecklingsgruppen hade övervägt under åren.
I Goodmans första kommentar påminde ledningsdesignern om några av Overwatchs tidiga utmaningar , med hänvisning till Reinhardts animationslösa ultimata och Pharahs höga Concussive Blast-skador som två överdrivna förmågor i spelets tidiga stadier. Leaddesignern pekade sedan på framtiden för speluppdateringarna och nämnde målen för Overwatch-balansteamet.
“Även om det alltid kommer att finnas några förändringar som inte kommer att vara populära hos vissa spelare, vet att den Målet är alltid att behålla varje hjälteunikt och kraftfullt för alla, ”sa Goodman.
På frågan om mekanik i spelet som han skulle vilja lägga till svarade Goodman med två huvuddesigner som utvecklarna hade arbetat med sedan spelets skapande. p >
Relaterat: Overwatch League firar internationell kvinnodag med Symmetra röstskådespelare Anjali Bhimani
“Vi har en massor av oanvänd förmåga och vapenprototyper som sitter ”, skrev Goodman. "De är i allmänhet antingen något vi har provat på en hjälte tidigare och inte gillade, eller något som vi tyckte om men inte kände att det passade rätt på hjälten vi testade."
< p> Leaddesignern beskrev sedan en "Bomblet Gun", en lågskadad pistol med en primär eld som sköt projektiler som skulle hålla fast vid fiendens mästare. Efter en lång animering skulle sekundärbranden sedan fjärrspränga alla projektiler som fastnat till fiendens mål.Goodman nämnde också en förmåga som teamet hade övervägt för Sombra.Enligt ledningsdesignern skulle förmågan ha varit en vägg som skulle hindra motståndarna från att se igenom den. "Det var ganska skrämmande att slåss mot när alla dessa projektiler bara kom magiskt ur saken men man kunde inte se vem eller var de avfyrades från," sa Goodman.
Relaterat : Nya Spec Ops Baptiste-skin finns nu i Overwatch PTR
Medan Overwatchs senaste hjälte Baptiste inte har någon av de två mekaniker som beskrivs av Goodman, kampmedicin kommer att introducera en ny spelstil och några nya förmågor till spelet när han släpper på live-servrar. Den 30: e hjälten är för närvarande i spelets offentliga testregion, där fans kan testa honom själv innan han släpps.