Afreeca Freecs stoppar SKT i sina spår


Postat av 2026-07-26



Foto via Riot Games

Tillhandahålls av dig av IKON och utmanar dig att dela dina största spelmoment och vinna fantastiska priser.

Det är officiellt dags att börja oroa sig för SK Telecom T1. Att förlora till G2 på MSI var inte riktigt oväntat - G2 är riktigt bra och SKT tog fortfarande reda på hur de vill spela. När de kom tillbaka från MSI och kämpade mot Jin Air kunde det kritiseras som en rostig prestation efter en ansträngande internationell turnering.

Men vid något tillfälle måste ursäkterna sluta. För SKT var det söndag morgon mot Afreeca Freecs. Genom att förlora mot Afreeca visade SKT att deras problem i utkastet och det tidiga spelet fortsätter att bli oförädlade.

Det första spelet var klassiskt SKT. De valde Jax, Ryze och Ezreal - tre skalningsmästare som inte har någon inverkan i det tidiga spelet. Och riktigt att forma förlorade båda solo-banorna medan bot-banan i bästa fall gick även mot Afreecas Sona-Galio-komp. SKT kämpade tillbaka, förlitar sig på sin talang, men utan en tank på derassida kunde de inte styra lagkamper framifrån och bakåt mot Afreecas flera olika former av CC.

Även i spelet de vann såg SKT inte rent ut. De gav upp tre Infernal Drakes i sin match två-seger. Det kom till den punkt där de blev till ett Reddit-meme. Den här höjdpunkten kom till toppen av League Reddit-sidan med den sarkastiska titeln "Så här ser League of Legends ut och det kommer från Korea."

Det tredje spelet fick en hemsk start när topplaner Kim “Khan” Dong-ha dog och försökte bryta en frysning på egen hand. Det var ett oförlåtligt misstag på proffsnivå - Khan hade precis teleporterat tillbaka till körfält och hade till och med upptäckt Afreecas djungel på en djup avdelning. SKTs mitt- och botfält försökte sitt svåraste för att få tillbaka saker, men den enorma fördelen som Afreecas topplaner Kim "Kiin" Gi-in gav - förmodligen den bästa i världen i sin position - var för mycket för laget att övervinna. / p>

Denna vecka har väckt allvarliga frågor om SKTs spelnivå. Gör dekänner igen deras problem, och om de gör det, kan de fixa dem innan världar? Är det bara en lust, som liknar Liquids start i LCS Summer Split och IG: s LPL Spring Split-prestanda? Vi får reda på sanningen under de närmaste veckorna.