Overwatch lägger till undertexter i ny PTR-patch


Postat av 2026-06-05



Bild via Blizzard Entertainment.

Den här artikeln kommer till dig av StatBanana, det bästa strategin för Overwatch.

I ett försök att lägga till mer tillgänglighet till spelet har Overwatch aktiverat undertexter i sin senaste patch på Public Test Realm (PTR). Spelare kan nu välja mellan flera undertextalternativ för att förbättra deras spelupplevelse när spelet tidigare inte gav något stöd för textning.

Patch 1.38 på PTR innehåller också en mängd tillägg till Overwatch Workshop och några små buggfixar. Undertexter är patchens höjdpunkt och verkar vara den senaste ändringen för att lägga till tillgänglighet till Overwatch.

Den nya funktionen "skapades för att förbättra spelupplevelsen för spelare som är döva eller hörselskadade", säger utvecklarna i lappnoterna 1.38.

Screengrab via Blizzard Entertainment.

Undertexter kan nås under “Ljud” i menyn Alternativ. Inga undertexter är standardinställningen, så spelarna har detför att välja den nya funktionen. Undertexterna finns i det nedre mittpartiet på en spelares skärm och ger tre undertexter åt gången. Varje dialograd fortsätter med spelarens namn och hjälten de spelar; vänliga spelare får blå text, fiendens spelare får röd text.

Spelare kan välja mellan tre olika alternativ som erbjuder varierande mängder information under spelet. "Allt" betyder att varje ultimata hjälte, röstlinje och interaktion representeras på undertextskärmen. Detta är användbart, men kan bli irriterande mycket snabbt.

”Allt” -inställning; screengrab via Blizzard Entertainment.

“Critical Gameplay + Conversations” verkar för närvarande vara nästan detsamma som “Everything”. Fiendens ultimater och röstlinjer prioriteras, liksom samtal mellan hjältar. “Critical Gameplay” visar vänlig och fiendens ultimata användning, liksom linjer som är nödvändiga för att lyckas i spelet.

Screengrab via BlizzardUnderhållning.

Under en kort testperiod fann vi att dessa undertexter kan behöva lite arbete. “Critical Gameplay” fungerar som avsett, även om vissa ultimater (särskilt Pharah's Barrage) inte verkar utlösa en underrubrik. Underrubriken med tre rader överväldigas också snabbt om en vänlig spelare spammar röstlinjer. Det är därför den här funktionen finns på PTR; det blir bara bättre om spelare hjälper till att förbättra det.

Undertexter är de senaste i en rad tillgänglighetsalternativ som läggs till i Overwatch. I oktober 2018 lade utvecklarna till färgblindalternativ som spelare kunde anpassa efter deras behov. Även om ändringen var avsedd att hjälpa dem som upplevde full eller selektiv färgblindhet, hade många spelare möjligheten att ändra färgerna på vissa spelelement.

I april 2018, när han spelade Storm Rising-evenemanget med streamers, uttryckte Overwatch-ledningsdesignern Jeff Kaplan att laget inte var nöjd med några få tillgänglighetsalternativ.

“Vi är inte klar att lägga tillförbättringar. Jag tror att hörselskadade, vi kan göra mer också, sade han. Kaplan uttryckte att teamet var "mycket glada över att göra ett undertextsystem."