Overwatch 1,39 patch notes översikt


Postat av 2026-06-13



Bild via Blizzard Entertainment.

Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa Overwatch-strategiverktyget.

Overwatch genomgår många enorma uppdateringar idag. Sigma, spelets senaste hjälte, är nu tillgänglig i snabbspel, arkad och konkurrensläge. Rollkön har också aktiverats. Det stora 1,39-plåstret, som testades och justerades i stor utsträckning på Public Test Realm (PTR) de senaste veckorna, lägger till massor av hjälteuppdateringar och en stor förändring i ultimata kostnader.

Allmänna uppdateringar

Den största övergripande spelförändringen är att den globala slutkostnaden kommer att öka med 12 procent. Detta innebär att ultimat tar längre tid att ladda. "Vi minskar hur snabbt de laddar så att färre slagsmål kommer att bestämmas av den ultimata användningen", sa utvecklarna i patch-anteckningarna 1.39.

Att sakta effekter med ”vänliga och fientliga” mål kommer inte längre att staplas och kommer att betraktas som separata effekter. Till exempel saktar Reinhardt av sig själv när han sätter upp enskydda. Om en Mei fryser honom kommer Reinhardt nu inte att saktas ner förrän Mei's långsamma effekter överträffar hans egna.

Tidigare skulle effekterna ha kombinerat för en allvarligare saktande effekt. Ett mindre fel där skador från strålhjältar inte skulle registreras fixades också.

Brigitte-översyn

På grund av rollkön var Brigitte tvungen att genomgå en rad förändringar för att göra henne mer till ett stöd och mindre till en helande off-tank. Mycket av hennes kit har ändrats för att prioritera läkning av hennes team.

Hennes pålitliga sköldbarriär har fått sin hälsa reducerad från 500 till 200 för att göra henne mer sårbar för attacker. Brigittes förmåga till reparationspaket har också reviderats. Den har tre laddningar med 120 läkning vardera, ner från 150. Dessa förpackningar läker över två sekunder istället för omedelbart och effekten kan staplas om den ges till samma hjälte.

Hennes passiva, Inspire, läker nu 130 men självläkningen från Inspire har minskats med hälften. Rallys ultimata kostnad har ökat med 10procent, vilket gör att den laddas långsammare. Shield Bashs varaktighet har minskat till 0,75 sekunder från 0,9 sekunder. Whip Shot är något kraftfullare, med en utgående hastighet på 80 (från 60) och en snabbare indragningstid, 0,3 sekunder istället för 0,6.

Hjälteförändringar

Tio hjältar har också genomgått specifika förändringar för att förbereda sig för rollkön eller för att balansera sina kit.

Ashe

Omladdningstid för pistol per omgång minskade från 0,3 till 0,25 sekunder.

Ashes pistol, som länge kritiserats för att ta för lång tid att ladda om, kommer nu att fyllas lite snabbare.

< D.Va

Call Mech (den ultimata som används för att få pilot D.Va tillbaka till en mech) kostnad minskad med 12 procent för att kompensera för den allmänna ultimata förändringen.

Doomfist Snabb melee pausar inte längre ammunition.

Doomfist-spelare kan nu ge ett snabbt slag medan de laddar om sin större, farligare slag.

Hanzo Storm Arrow-ammunition reducerad från 6 till 5

Hanzo-spelare kommer att ha en färresköt med sin speciella förmåga, Storm Arrow, som ofta används för att bryta sköldar.

Orisa Nedkylning av skyddshinder ökade från 8 till 9 sekunder.

Orisas barriär tar en sekund längre att ladda, vilket är goda nyheter för spelare som står inför en bunkerkomposition eller en särskilt smart huvudtank.

Reinhardt Nytt passivt, "Steadfast", minskar knock-back-effekterna med 30 procent.

En välplacerad knock-back, som Lúcios högerklick, brukade kunna förskjuta en Reinhardt tillräckligt för att decimera hela sitt lag med ett ultimat. Tack vare den nya passiva förmågan blir Reinhardt svårare att flytta ur position.

Sombra Hacktid på fiendens spelare minskat från 6 till 5 sekunder. EMP-aktiveringstiden ökade från 0,2 till 0,35 sekunder.

Varje spelare som har hackats av en Sombra vet hur länge effekten verkar hålla. Sombras hacktid på fiendens spelare har minskats och aktiveringenEMP-tiden har ökat med hela 0,15 sekunder. Detta ger fiendens lag större chans att reagera eller svara på Sombra.

Symmetra

Teleporter varar nu oändligt tills den förstörs. Spelare kan förstöra sin Teleporter med två ingångar. Nedkylning börjar nu när Teleporter förstörs. Max räckvidd ökade från 25 till 30 meter. Teleporter förstörs om ingången är mer än 40 meter från utgången.

Symmetras spelare använde ofta Teleporter bara för att placera sina lag eller komma ur problem, men dessa nya buffs kan ge det några fler strategiska användningsområden.

< Spårare

Pulsbombskador ökade från 300 till 350.

För några fläckar sedan minskade utvecklarna skadorna från Pulse Bomb eftersom det kändes "straffande" till tankar. Ökningen är, med utvecklarnas ord, att "hjälpa till att hantera andra rejäla mål som Bastion, eller fiender med bonusrustning från Brigitte."

Wrecking Ball

Gruvfältet har ökat projektilhastigheten från 10 till 12, vilket gör att gruvorna sprider sig mer. Aktiveringstiden minskade också från 0,25 till 0,1 sekunder.

Wrecking Ball kan nu kasta sin ultimata längre, speciellt om han är i luften, och processen kommer att gå mycket snabbare. Detta gör det möjligt för Wrecking Ball-spelare att släppa sitt ultimata och rulla iväg innan de får några konsekvenser, vilket hamsteren förmodligen uppskattar.

Många olika roller har dragit nytta av ändringarna i korrigering 1.39, men den övergripande idén verkar ha varit balans inför rollkön. Tankar har blivit hårdare, läkare som Brigitte har blivit mer fokuserade och skadahandlare har blivit mer kraftfulla. Den här korrigeringen kommer sannolikt att integreras i Overwatch League-slutspelet, som börjar den 30 augusti.