Postat av 2026-06-08
Den senaste League of Legends-plåstret ger nya balansförändringar för djungeln, som syftar till att hjälpa underpresterande mästare i det tidiga spelet och förminska den allmänna kraften i att bana en bana.
Trattstrategierna som är extremt motbjudande har också varit inriktade på att minska deras makt och motivera att köra dem.
Här är de fullständiga anteckningarna till ligapatchen 10.8.
Champions Aphelios
Bild via Riot Games Passiv - The Hitman and the Seer Rework: Aphelios får nu 2/4/6/8/10/12 dödlighet istället för 3/6/9/12/15/18 procent bonuspansarpenetrering. Q - The Faithful Weapons Nerf: Basskador och nedkylning kommer att skala från en till 13: e nivå istället för en till nionde nivå. Bonus attack attack ratio nu skalas med nivå 13 som ger samma bonusar som nivå ett före nerf. Omarbetning: Aphelios får nu 2/4/6/8/10/12 dödlighet istället för 3/6/9/12/15/18 procent bonuspansarpenetration. Ashe68447 Bild via Riot Games Q - Ranger's Focus Buff: bonusattackhastigheten ökade från 20/25/30/35/40 procent till 20/30/40/50/60 procent. Evelynn
Bild via Riot Games Q - Hate Spike Buff: basspikskador ökade från 25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 maximal skada) till 30/35 / 40/45/50 (90/105/120/135/150 maximal skada). Kalista
Bild via Riot Games Basstatistik Nerf: Rustning reducerad med två, från 23 till 21. E - Rend Nerf: Långsam reducerad från 25/30/35/40 / 45 procent till 10/18/26/34/42 procent. Master Yi
Bild via Riot Games R - Highlander Nerf: Attackhastigheten beviljades reducerad från 30/55/80 procent till 25/45/65 procent. Orianna
Bild via Riot Games W - Kommando: Dissonans Buff: Rörelsehastighets buff / debuff ökade från 20/25/30/35/40 procent rörelsehastighet till 30/35/40/45/50 procent rörelsehastighet. E - Kommando: Skydda Buff: Sköldkvotökat från 0,4 förmåga till 0,5 förmåga. Ryze
Basstatistik Buff: Hälsoskydd och attackskador ökade. Q- Överbelastning Buff: Rörelseshastigheten ökade från 20/25/30/35/40 procent till 28/32/36/40/44 procent. Senna
Bild via Riot Games Passiv - Absolution strong> Nerf: Mist Wraith spawn chans minskade med tre procent på minions Senna dödar inte. Sett
Bild via Riot Games W - Haymaker Nerf: Basskador minskade från 90/120/150/180/210 till 80/105/130/155/180. Soraka
Basstatistik Buff: mana ökade med från 375 till 425. Q - Starcall Buff: manakostnad minskade från 60/65/70/75/80 mana till 45 / 50/55/60/65 mana. Tristana
Bild via Riot Games E - Explosiv laddning Buff: Skadeförhöjningen ökade från 50/70/90/110/130 procent bonusattackskada till 50/75/100/125/150 procent bonusattackskada . Urgot
Bild via Riot Games E - Förakt strong> Buff: buggfixar för varvtal för rörelsehastighet och publikkontroll. R - Rädsla bortom döden Buff: nedkylning minskade från 120/95/70 sekunder till 100/85/70 sekunder. Varus
Bild via Riot Games R - Korruptionskedja Nerf: nedkylning ökade från 110/90/70 sekunder till 130/100/70 sekunder. Xayah
Bild via Riot Games E - Bladecaller Nerf: ytterligare fjäderslagskada minskade från 10 procent mindre skada per fjäder till fem procent mindre skada per fjäder. Trattmekanik Minionguldstraffet för djungler har minskat från 50 procent till 40 procent. Straffen avlägsnas efter 20 minuter istället för 14-minuters markeringen. Denna förändring syftar till att hindra människor från att spela trattstrategier.
DödsförändringarHomeguard är tillbaka på Rift. Efter att ha dött får spelaren en liten rörelsehastighetsbuff, vilket minskar den totala tiden det tar att resa tillkörfält med två och en halv sekund.
Ensamma dödar ger mer erfarenhet i de tidiga nivåerna med 20 procent, medan assisterade dödar ger mindre med 20 procent. Dessa buffs kommer att tillämpas upp till endast nivå sex och minskas för nivå sju och åtta.
DjungelbuffarDjungelobjekt fick en ny effekt, vilket ökar läkning som mottas av objektet med 50 procent när det är under 30-procent maximalt hälsa. Denna förändring syftar till att hjälpa underpresterande djungler och spelare som är nya i rollen.