Postat av 2026-06-06
Bild via Blizzard Entertainment
Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa strategin för Overwatch.
Introduktionen av Overwatch Workshop har gett oss hundratals unika skapelser, otaliga nya spellägen och (förmodligen) förmågan att prototyper hjältar.
Du kan tekniskt modifiera en hjälte, men det är inte så spännande som du kan tänka dig. Du kan inte importera filer utanför spelet, och det här är Workshopens största begränsning.
Det innebär att det är nästan omöjligt att skapa personliga förmågor, oavsett hur kreativ du är. Om du redigerar en hjälte måste du alltid basera den på en annan karaktärs förmågor. Du kan till exempel lägga till Widowmaker's Grappling Hook i Tracer, men det skulle inte bli en sömlös övergång. Det finns dock fortfarande några möjliga alternativ.
Som fristående skapelser är en prototyperad hjälte mestadels överflödig i denna iteration av Workshop. Blizzard kommer troligen att åtgärda detta snart och lägga tillfler alternativ, men för tillfället är skaparna begränsade när det gäller vad de kan göra.
Du kan ändra en hjälte genom att skapa ett manus i verkstadsredigeraren. Du kan göra detta genom att gå till Inställningar och välja Workshop. När du är där måste du lägga till en ny regel. Ge regeln ett namn (till exempel "dubbelhopp"), fortsätt sedan med att skapa en uppsättning villkor och åtgärder. Du måste vara kreativ här och testa lägesbegränsningarna.
Det är också viktigt att välja en händelse. Om du försummar det här alternativet fungerar inte skriptet som avsett. Om du vill ändra en hjälte specifikt väljer du "Pågående - varje spelare." Detta innebär att det kommer att ske en kontinuerlig åtgärd beroende på dina villkor. Du kan nu välja en enskild hjälte i underkategorin Händelse, till exempel Tracer.
Bind sedan en nyckel för att aktivera skriptet. Det betyder att om du till exempel trycker på huk kommer din hjälte att motsvara sin modifiering. Det gör det först när du har lagt till en åtgärd.
KlickaSkapa åtgärd och välj önskade alternativ. Det finns några möjliga saker du kan göra här, inklusive att ändra riktning, hastighet, rörelse och antal. Du kan leka med detta för att modifiera din hjälte. När du är klar eller vill testa ditt skript trycker du tillbaka och klickar på Start. Det tar lite tid att hitta det du letar efter, men det är kul i Workshopen.