Postat av 2026-06-04
Bild via Blizzard Entertainment
Den här artikeln kommer till dig av StatBanana, det bästa Overwatch-strategiverktyget.
En ny uppdatering för Overwatch Public Test Realm (PTR) släpptes igår och den introducerade massor av stora förändringar.
Blizzard har äntligen implementerat ett omspelningssystem, överfallskartor har balanserats och massor av hjältebuffar och nerfs är på väg.
Här är en detaljerad titt på fullständiga lappanteckningar och uppdateringar.
Ny funktion: Replay
Bild via Blizzard Entertainment “Upplev dina tidigare Overwatch-spel ur ett helt nytt perspektiv med Replays, ”skrev Blizzard. ”Replays låter dig titta på dina tio senaste matcher från vilken utsiktspunkt som helst. Oavsett om du vill se en första person, tredje person eller fågelperspektiv kan du se allt med det här verktyget. Finslipa dina strategier genom att sakta ner eller påskynda spelet för att se exakt hur ett kritiskt ögonblick spelade ut, få en bättre bild av handlingen uppifrån eller till och med stänga avanvändargränssnittet helt. ”
Bild via Blizzard Entertainment Här är en förklaring av hur omspelningssystemet kommer att fungera.
Hjälteuppdateringar Baptiste
Bild via Blizzard Entertainment Biotic Launcher Ökad läkaammun från 10 till 12. Förstärkningsmatris Den ultimata varaktigheten ökade från 8 sekunder till 10 sekunder. D.Va
Bild via Blizzard Entertainment Defense Matrix Minskad försvarsmatrislängd från 15 meter till 10 meter. McCree
Bild via Blizzard Entertainment Fredsbevarare Primär brandåtervinning minskade från 0,5 sekunder till 0,4 sekunder. Orisa
Protective Barrier Barrier kan distribueras utan att laddningen avbryts. Symmetra
Bild via Blizzard Entertainment Teleporter Teleporter interaktionsområde ökade från 1 meter till 1,5 meter. Torbjörn
Bild via Blizzard Entertainment Nitar Gun Sekundär Brandskada per pellet reducerad från 12,5 till 10,5 (105 skador totalt per skott). Spelläge uppdaterar
Bild via Blizzard EntertainmentAssault Time som tilldelats för att fånga punkt A på alla Assault-kartor har reducerats från fyra minuter till tre minuter. Efter att ha förlorat punkt A, kommer alla försvarare som är döda eller som dör kort därefter, ha en maximal återvinning på 3,5 sekunder. Workshopuppdateringar
Bild via Blizzard Entertainment Allmänt Visuell uppdatering tillämpad. Kryssrutor har lagts till för att stödja operationer på flera villkor / åtgärder / regler. Du kan nu inaktivera villkor / åtgärder / regler utan att radera dem. (PC) När du kopierar villkor / åtgärder / regler kopieras innehållet också till ditt urklipp i textformat. (PC) När du klistrar in villkor / åtgärder / regler kommer redigeraren att använda texten från ditt urklipp. Ökat maximalt antal effekter från 64 till 128. Lagt till 'Ändra global variabel vid index.' Lades till 'Ändra spelarvariabel vid index.' Felkorrigeringar Allmänt kommunikationshjul: "Bekräfta" pingar som utlöses genom kommunikationshjulet kan nu rikta mål. Åtgärdade ett fel där explosioner kunde spela felposition om en felaktigt påverkan inträffade på klienten. Anpassat spel: Fixade ett fel där AI Soldier: 76 inte skulle skjuta sin Helix Rocket mot samma mål två gånger. Anpassat spel: Åtgärdade ett problem där ”Närmaste gångbar position” skulle använda en plats i ett spawn-rum istället för den angivna platsen när spawn-rumsdörrarna stängdes. Handledning: Vapengränssnittet är nu dolt tills ditt vapen är tillgängligt. Heroes
Bild via Blizzard Entertainment. Ana Anti-Heal kommer att rensas när Sombra använder sin translokator för att teleportera. Sombra Translocator kommer nu lättare att komma undan hala ytor och inte kunna fastna vid dem. Åtgärdade ett problem där en materiell effekt på Sombras hår skulle få det att kasta en skugga medan det var osynligt. Torbjörn Fixade ett fel där Torbjörns torn ibland kunde skjuta genom väggar.