Hearthstones förbättrade autofullständiga funktion är så bra streamers dominerar med den


Postat av 2026-06-27



Bild via Blizzard Entertainment

Hearthstone släppte nyligen ett antal förbättringar som syftar till att göra spelarna redo för den nya Rise of Shadows-expansionen.

Bland dessa ändringar finns en ny och förbättrad version av spelets autoslutförande kortfunktion. Och det är mycket bättre än någon hade förväntat sig.

Bild via Blizzard Entertainment

Generellt när de skapar en kortlek, vet de flesta spelare exakt vilka 30 kort de kommer att leta efter. I situationer där du kanske saknar ett visst kort eller två är Hearthstone vänlig nog att automatiskt komplettera kortlek åt dig.

Fram till de senaste ändringarna var funktionen för autoslutförande notoriskt dålig. Det kändes ofta som att spelet bara skulle kasta in några slumpmässiga klassiska kort för att fylla det saknade utrymmet. Att använda funktionen fick inte spelaren att känna att deras däcks kärnstrategi alls hade förverkligats.

Lyckligtvis för oss känns den nya autofullständiga funktionen precis tvärtom. Men vi vet inte exakthur det fungerar, många på Reddit tror att de har räknat ut hemligheten bakom den nya funktionen. Spelare tror att algoritmen tittar på alla kortlekar efter vinstnivå och sedan använder den för att beräkna en vinstnivå för varje enskilt kort. En del av det som stöder detta argument är det faktum att trycka på auto-complete för en klass som Paladin kommer att generera Odd Paladins kortlek som ger bäst resultat om du äger alla kort.

Bild via Blizzard Entertainment

Stora namn i Twitch-samhället som Jeremy “Disguised Toast” Wang och Octavian “Kripp” Morosan har utforskat funktionen genom att göra en autofullständig utmaning.

Med hjälp av en mängd kortlekar byggda runt några kort eller inga specifika kort alls har båda proffsen vunnit på varandra följande spel. Både Kripp och Disguised Toast laddade också upp videor som utforskar den nya funktionen till deras respektive YouTube-kanaler.

Kripp gick ut på sin resa i avsikt att driva funktionens nya algoritm till sin gräns. hanbörjade med att lägga till några Mage-kort som verkar bra till nominellt värde, men aldrig får något tävlingsspel. Kort som Splitting Image, Scorch och Blast Wave utgjorde vad som så småningom skulle bli en Frost Lich Jaina-svängande variant av Control Mage. Kripp lyckades med däcket och besegrade olika motståndare som spelade runt Rank 10.

För sin del tog Toast upp en framträdande punkt innan han startade i sina spel. När han vänder sig till kritiker av den nya funktionen noterade han att majoriteten av spelarna redan letar upp sitt spel online. Så att använda autoslutförande balanserar bara saker för människor som inte är det. Toast testade systemet genom att lägga Baku the Mooneater till ett Warlock-däck och låta det slutföra resten. Vad Toast förväntade sig vara ett papperskorg slutade med att leverera honom ett antal överraskande segrar, spelade också runt Rank 10.

Även om det inte alltid är fallet, kan det som fungerar för proffsen fungera för dig. Massor av spelare över Reddit rapporterar framgång med det nyaautofullständig funktion också, så kanske finns det verkligen något åt ​​det.

Autoslutförande kan också vara ett utmärkt sätt att bygga däck för klasser som du kanske inte är särskilt kunnig om, så åtminstone kan du använda det för att prova något nytt.