Allt du behöver veta om ändringarna i Hearthstones Discover-mekaniker


Postat av 2026-07-08



Bild via Blizzard Entertainment

Med all spänningen kring det kommande solo-äventyret Tombs of Terror kan vissa Hearthstone-fans missa ändringarna i Discover-mekanikern i Patch 15.2.

Discover är en förmåga i Hearthstone som gör att spelaren kan välja ett av tre olika kort. Om du till exempel spelar kortet Stonehill Defender har du möjlighet att välja en av tre minions som har nyckelordet Taunt.

Med Patch 15.2 tillämpar Discover-effekter inte längre en klasskortsbonus för vad som kan dyka upp i Discover-poolen. Före denna förändring var klasskort fyra gånger mer benägna att dyka upp i en Discover-pool. Även om detta kanske inte verkar som en enorm affär på ytan, kan metakonsekvenserna vara stora.

Blizzard sa att eftersom Discover-pooler har blivit mer specifika, är vissa för smala och repetitiva. Ändringen är avsedd att öka antalet kort från slumpmässiga Discover-pooler. Detta betyder i princip sammakort upptäcktes för ofta. Detta kan leda till att metaval skapas för en mekaniker som är tänkt att vara super slumpmässig.

En Reddit-användare var snabb med att påpeka hur förödande förändringen kan vara för Warrior och hur fördelaktig det kan vara för Mage. Eftersom Warrior har så många bra klasskort skulle den vilja upptäcka så många av dem som möjligt. Warriors metadäck har också massor av kort som är beroende av Discover-mekanikern, som Dr. Boom, Omega Assembly och Elysiana.

Men denna förändring kan vara till nytta för den kämpande Mage-klassen. Sedan den senaste serien av nerfs riktade sig mot Control och Highlander Mage har klassen drastiskt sjunkit i vinstnivå, enligt HSReplay. Denna förändring kan hjälpa Mage tack vare kortet Power of Creation. Mages klassundervisare som kan upptäckas av Power of Creation är i allmänhet svaga jämfört med neutrala minions till samma kostnad. Eftersom Mage är mindre benägna att upptäcka klassundervisare som det var tidigare, Powerof Creation kan vara ett mycket starkare kort.