Dota 2-kötider blir ett stort problem med solospelare


Postat av 2026-06-07



Bild via ventil

Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa Dota 2-strategiverktyget.

De flesta Dota 2-fans strävar efter att efterlikna de bästa spelarna i världen. Även om de kanske inte kan matcha spelnivån som proffsen ständigt lägger ut, kan de verkligen matcha deras kötider för rankade matcher.

Dota 2s kösimulator är inte längre ett klagomål exklusivt för höga Immortal-spelare . Medan de flesta inte skulle sitta kvar i matchmaking i fem timmar, har senaste matchningsändringar för att uppmuntra färdiga partier påverkat spelare som föredrar solokö allvarligt.

Jag kan spela en omgång League innan jag kan spela en omgång Dota 2 från DotA2

Hur blev kötiderna så dåliga för Dota 2-solospelare? Det handlar om en sannolikt oavsiktlig konsekvens av Valves nya matchmakinguppdatering. Det tidigare systemet delade MMR i solo och fest, där de flesta spelare i samhället erkände solo som den sanna indikatorn för skicklighet för spelare.

Ventilgenomgick systemet fullständigt genom att ta bort solo- och party MMR, ersätta dem med core och support MMR. Nu skulle spelare teoretiskt bedömas av hur bra de spelade sin roll, oavsett om de stod ensam i kö eller i en fest. Valves resonemang var att "Dota är ett mycket lagspel tungt spel" och att de flesta "alltför betonar" solo MMR.

Dota 2 hjälpte mig att jämföra min WoW Classic-karaktär till 40 från DotA2

Med solo och party MMR borttagen positiva biverkningar inkluderade ett förnyat fokus på att skapa fulla stackar på fem, även på högsta nivå av MMR. Den är gjord för att underhålla Dota, med populära streamers som kopplas ihop med professionella spelare och låter fans få en inblick i hur ett team proffs arbetar tillsammans. Men det görs solo matchmaking, särskilt för kärnspelare, till en svår process.

I allmänhet föredrar fler spelare att spela kärnpositioner där de tar mer gård, får fler objekt och använder dem för att förstöra motståndare. Under tiden spelar färre människorsupport, vilket resulterar i att spelare räknar skillnader och gör matchmaking till en uppdatering av de grundläggande lagarna om utbud och efterfrågan.

Senaste uppdateringar hjälper mig att få bättre betyg i skolan från DotA2

Detta har resulterat i en kedjeeffekt av reaktioner . Medan kärnor lider av extrema kötider placeras hårda stöd i matcher med stor variation av skicklighet. Detta resulterar i en fångst-22-situation för båda typerna av spelare där ingen uppnår sitt önskade resultat.

När skickligheten ökar minskar också spelarpoolen. Således förvärras dessa problem ju högre du går, med proffs som tror att det har blivit omöjligt att söka efter ett spel som solo.

Vänligen ta tillbaka solo queqe jag kan inte hitta ett spel om jag inte ifrågasätter fest på 9k snälla hjälp ? @ DOTA2 @IceFrog

- 23savage (@ 23savageDotA) 21 september 2019

Även om det är ett problem i flera spel med olika lösningar, är Valve fortfarande i färd med att hitta ett svar. Systemet har bara funnits i tre månader,men det är redan frustrerade solospelare.

Relaterade: De bästa ändringarna vi vill se i Dota 2 The Outlanders-uppdateringen

Troels “syndereN” Nielsen har föreslagit en lösning för Dota 2s höga MMR-community där spelet uppmuntrar spelare att hitta matcher vid specifika tider under dagen. Denna samordning kan hjälpa spelare att bestämma när de ska spela och planera scheman för att dra nytta av dessa tidpunkter.

Synderdens "Call to Arms" -förslag för high mmr-communityn: Strömlinjeformad köning vid viktiga tider från DotA2

Även om detta är en lösning för Dota 2-spelarnas högsta nivå, kan den appliceras över hela linjen till dem som har nått en viss rang. Med tanke på hur starkt Valve har åtagit sig kärnan och stödjer MMR-idén verkar det osannolikt att utvecklaren återgår till det ursprungliga systemet. I så fall måste det finnas en plan för att effektivisera spelarpooler och förbättra matchmakingupplevelsen, annars kommer Dota 2 att fortsätta att drabbas av att släppa spelareräknar.

Under tiden har samhället svarat genom att hånlöst håna Valve och skapa roliga skämt, men det finns en underliggande känsla av oro för spelet. Utvecklarna måste försöka hitta en lösning innan Outlanders-uppdateringen som kommer ut efter MDL Chengdu Major.