Här är TFT Set 5 Reckoning sista PBE-lappanteckningar


Postat av 2026-06-09



Bild via Riot Games

Ett ganska stort antal balansförändringar i Teamfight Tactics inkluderades i dagens Set Five PBE-patch, och berörde nästan allt innan spelets officiella lansering på liveservrar den 28 april.

Huvudspeldesignern Stephen "Mortdog" Mortimer släppte patchnoterna idag och sa att TFT-spelare har hjälpt till att "fixa massor av buggar och balansförändringar", och att "uppsättningen kommer att leva i ett mycket bättre tillstånd på grund av alla som spelade på PBE. ”

Så här är de sista förändringarna som vi pressar ut för alla dina PBE-spelare som kommer att gå live med Reckoning på dag 1. Massor av bra saker med några saker som behöver lite förklarar:

(4 av 7) pic.twitter.com/22gizZmQS9

— Riot Mort (@Mortdog) 27 april 2021 Set Fem mästareändringar

Totalt 22 mästare var riktade för förändringar i denna patch, mestadels de som behöver lite buff. Notera också att PBE-skräck Zyra och Aphelios båda fick kraftiga nerfs innan de gicklive.

One-cost champions Kalista: Stava AD ökade från 180/200/220 procent till 180/200/240 procent. Spellbasskador ökade från 350/600/950 till 350/600/1000. Vayne: AD ökade från 20 till 25 Two-cost-mästare Nautilus: Stavningsskador ökade från 100/200/500 till 150/250/750. Sett: Spell AD ändrades från 140/150/180 procent till 160/180/220 procent. Syndra: Stavningsskador ökade från 250/350/600 till 300/400/600. Tröskel: Stavningsskador ökade från 100/200/700 till 200/400/1000. Varus: Stavningsskador ökade från 25/50/100 till 40/60/100. Trekostnadsmästare Katarina: Spellskador ökade från 150/250/400 till 200/250/400. Stava sekundär skada ökade från 75/100/200 till 100/125/200. Lulu: Spell AS ökade från 60/75/100 procent till 70/80/100 procent. Lux: Stavningsskador ökade från 300/450/800 till 400/600/1000. Nunu: Hälsa ökade från 800 till 900. Pantheon: Stavningsbredden har ökats för att nu träffa mål som ligger intill målet. Zyra: Mana ändrades från 40/80 till60/120. Varaktighet för stavningstun minskad från 2 / 2,5 / 3,5 till 2 / 2,5 / 3. Four-cost-mästare Aphelios: Spell AD minskade från 180/200/240 procent till 160/180/220 procent. Spellbasskador minskade från 150/250/400 till 150/200/400 Diana: Mana ändrades från 50/100 till 80/160. Draven: Armor och MR ökade från 25 till 30. Ivern: Mana ändrades från 80/160 till 100/180. Karma: Armor och MR minskade från 30 till 25. Spellcast och Mana-lås ökade från 1 till 1,25 sekunder. Stavningsskador minskade från 200/240/800 till 180/240/700. Vel’koz: Rustning och MR ökade från 20 till 25. Femkostnadsmästare Heimerdinger: Stavningsskador ökade från 350/500/7777 till 400/600/7777. Teemo: Stavningsskador ökade från 120/150/666 till 140/175/666. Viego: Armor och MR ökade från 35 till 40. Egenskapsändringar

Bara tre dragändringar i denna patchuppdatering, inklusive en välbehövlig nerf till Dawnbringer-egenskapens obscena mängd hållbarhet.

Dawnbringer: Ursprunget har haft det är läkt nerfed för sina sex och åtta delar,sänker den från 30/60/100/160 procent till 30/60/90/130 procent. Ranger: AS ökade från 60/140 procent till 70/180 procent. Spellweaver: Spell Power ökade från 20/50 till 20/60. Stavningseffekt per stack ökade från 2/5 till 2/6. Objektändringar

Detta är det tredje stora omarbetet av Zz'Rot Portal-artiklarna under denna PBE-cykel. Objekt som för närvarande ser liten nytta som Quicksilver och Statikk Shiv har också visat en del kärlek.

Giant Slayer: Bonusskadorna över 1750 hälsoprocentskadebonus ökade från 70 procent till 80 procent. Shadow Giant Slayer: Bonusskador ökade från 45 procent till 50 procent. Quicksilver: Spell Shield-varaktigheten ökade från 10 till 12 sekunder. Statikk Shiv och Shadow Statikk Shiv: Blixtnedslag ökade från 65 till 70. Shadow titan's Resolve: Nedkylning mellan procs sänkt från fyra till tre sekunder. Zz'Rot Portal: Kallade enheter som Abomination's Monstrosity kommer inte längre att kalla till en Voidspawn. Voidspawn's Armor och MR är nu 20och skalas inte när tiden går. Shadow Zz’Rot Portal: Kallade enheter som Abomination's Monstrosity kommer inte längre att kalla till en Voidspawn. Explosionsskador minskade från 600 till 500 riktiga skador.