Dota 2 är tillbaka över 400 000 genomsnittliga spelare för första gången sedan november


Postat av 2026-07-19



Bild via ventil

Denna artikel kommer till dig av StatBanana, det bästa Dota 2-strategiverktyget.

Dota 2s spelarbas har minskat långsamt under större delen av det senaste året, men den senaste månaden har sett en ganska stor rebound av flera anledningar och slog 400 000 genomsnittliga spelare för första gången sedan november 2019.

Från alla de förändringar som Valve har gjort på matchmaking, slår Dota Pro Circuit sitt steg, och senast Coronavirus som tvingar människor att spendera mer tid hemma, de har alla gett en bump till spelets nummer.

Enligt Steam Charts såg bara Dota sin första spelare sedan november och steg upp 7,14 procent och slog 405 978 genomsnittliga spelare under månaden. Det är det högsta spelarantalet som spelet har haft sedan september förra året (421 971) och den högsta ökningen sedan februari 2019 (18,74 procent.)

Siffran har fortsatt att öka i och med att mars fortsätter och redan ökatytterligare 1,48 procent till 412 000 genomsnittliga spelare och även 700 000 toppspelare för första gången sedan november. I takt med att siffrorna har ökat kan Dota sluta slå 450.000 genomsnittliga spelare igen, vilket ger spelet tillbaka till sitt genomsnitt från 2018.

Dota är inte det enda spelet som ser en ökning av spelarna som CS: GO slog nyligen 1 miljon spelare för första gången i spelets 16-åriga historia. På samma sätt slog Steam också sitt rekord för all-time samtidiga spelartopp efter att ha brutit 20 miljoner användare igår.

#Steam har just nått en ny samlad onlineanvändarrekord på 20 miljoner, med 6,2 miljoner för närvarande i spelet, troligtvis på grund av att många stannar hemma på grund av # coronavirus.https: // t. co / bzLMfMOJvD # COVID19

- Steam Database (@SteamDB) 15 mars 2020

När fler människor vänder sig till videospel under sin övning av social distansering på grund av coronavirus kommer andra spel sannolikt att börja slå spelarrekord som veckorna går.