Postat av 2026-06-05
Bild via Supercell Clash Royales säsong 22, kallad PEKKAs Playhouse, börjar den 5 april. Innan den har Supercell släppt Magic Items-uppdateringen som innehåller många nya funktioner.
Det kommer vara fem magiska föremål i Clash Royale. Dessa hjälper spelare att uppgradera sina kort och öppna kistor. Objekten har lagts till för att effektivisera utvecklingen i mobilspelet.
Med den här uppdateringen gör Supercell också balansförändringar i Clash Royale för första gången på tre säsonger. Utvecklarna har börjat balansera spelet varje kvartal istället för månatliga förändringar.
Relaterat: Clash Royales säsong 22 heter PEKKAs Playhouse
Här är de fullständiga korrigeringsanteckningarna för Clash Royales uppdatering av Magic Items.
Magic Objekt Magiska artiklar är förbrukningsartiklar som kan användas för att uppgradera / lägga till framsteg på kort och öppna kistor. Magic Items och Magic Item Inventory låses upp på King Level 4. Wild Cards Wild Cards har förmågan attta formen av valfritt kort, förutsatt att de är av samma sällsynthet. Använd Wild Cards för att lägga till uppgraderingsförlopp till alla kort av samma sällsynthet. Den finns i alla sällsynta fall.
Bild via Supercell Book of Cards Det är en bok från kungens ungdom fylld med Wild Cards. Användbar på ett kort av samma sällsynthet. En kortbok fyller alla återstående kort som behövs för nästa uppgraderingsnivå för det kortet. Den finns i alla sällsynta fall.
Bild via Supercell Book of Books Book of Book fungerar på samma sätt som en Book of Cards, men kan användas med vilken kort sällsynthet som helst. Magic Coin Ett Magic Coin uppgraderar omedelbart ett kort utan att spendera ditt guld, vilket ger dig en gratis kortuppgradering. Den kan användas med vilken sällsynthet som helst.
Bild via Supercell-bröstnyckel De magiska brösttangenterna öppnar alla låsta bröst i dina bröstplatser direkt.
Bild via Supercell Var kan man få Magic Items? Kistor (endast jokertecken) Passera Royale Trophy Road Specialutmaningar Globala turneringar The Shop MagicObjekt i kistor Wild Cards är det enda magiska objektet som kommer att visas i kistor. Wild Cards börjar låsa upp i kistor från Arena 4+. Sannolikheten för att jokertecken visas i en bröstkorg baseras på den arena du får bröstet från. Magic Items in Pass Royale Följande Magic Items läggs till som gratisbelöningar:
Gratisbelöningar (Arena 7+) 100 Common Wild Cards 20 Sällsynta Wild Cards 10 Epic Wild Cards Två bröstknappar En kortbok The Legendariskt kort är nu ett legendariskt vildkort. Gratis belöningar (Arena 4-6) 50 vanliga vilda kort 10 sällsynta vilda kort Fyra episka vilda kort En bok med kortFöljande magiska artiklar läggs till i Pass Royale-belöningarna:
Pass Royale-belöningar (Arena 7 +) En bok med böcker (exklusivt för Pass Royale) Ett magiskt mynt Två brösttangenter Det legendariska kortet på belöningsnivå 35 är nu ett legendariskt vildkort. Pass Royale belönar (Arena 4-6) En bok med böcker (exklusivt för Pass Royale). Det legendariska kortet på Reward Tier 35 är nu ett legendariskt vildkort.Wild Cards har lagts till i båda Pass Royale-belöningarna för att ersätta slumpmässiga kortstackar.
Lightning Strikes Pass Royale Lightning Strikes är inte längre. Supercell har ersatt Strikes med Wild Cards. Det betyder att istället för en chans att få det kort du vill ha kan du bara välja exakt vilket kort du vill lägga till framsteg till. För att ge fler val över vilka kort du använder har alla Pass Royale-kistor och Lightning Strikes istället ersatts med Wild Cards. Det finns inte heller fler blixtnedslag på kronkistor. Magic Items on Trophy Road Wild Cards på Trophy Road ersätter kort av exakt samma sällsynthet (eller utkastval av samma sällsynthet). Det finns ingen förändring i värde eller reimgs på Trophy Road i den här uppdateringen, förutom att ge spelarna valet om vilket kort de vill samla in (via Wild Cards). Magiska föremål i speciella utmaningar och globala turneringarFöljande visas troligen i utmaningsbelöningar:
Stacks of Wild Cards Brösttangenter Magiska föremål i butikenFöljande magiska artiklar kommer att visas i butiken:
Stacks of Wild Cards Brösttangenter Magiska mynt Vanliga kortböcker Sällsynta kortböcker Episka kortböcker Legendariska kortböcker Kistor som köpts i butiken har också en chans av att innehålla Wild Cards Magic Item Inventory Du hittar alla dina Magic Items lagrade vid sidan av dina Battle Deck och personaliseringsalternativ på sin egen skärm. Lagergränser Magiska artiklar är sällsynta och kraftfulla. Du kan bara hålla ett begränsat antal av varje. Varje magiskt föremål har en inventeringsgräns som kan öka med en spelares kungnivå. Om en spelare köper ett magiskt föremål i butiken får de gå över sin lagergräns. Magic Items inventeringsgränser baseras på en spelares kungnivå. Att träffa inventeringsgränsen Wild Cards Om en spelare är nära deras lagergräns och samlar en stack med jokertecken som kommer att sätta dem över deras lagergräns, kommer de att samla Wild Cards och gå över deras lagergräns. Om en spelare harmaximerade deras lager och samlar en bunt Wild Cards, kommer Wild Cards automatiskt att konverteras till ett slumpmässigt kort av samma sällsynthet. Andra magiska föremål När en spelare har en fullständig inventering av ett visst magiskt föremål och sedan försöker samla in ytterligare ett magiskt föremål av den typen, kommer de att få ett meddelande och en chans att använda föremålet i sitt lager innan de samlar in det magiska föremålet. Om en spelare avvisar meddelandet och samlar in objektet kommer det att omvandlas till reimgs (guld / ädelstenar). Att gå över lagergränsenFöljande scenarier äger rum efter att avvisa meddelandet som nämns i “Hitting The Inventory Limit.”
Wild Cards Overflow När en spelare har en fullständig inventering av Wild Cards och samlar in ett annat Wild Card av samma sällsynthet, kommer det att omvandlas till ett slumpmässigt kort av samma sällsynthet. Om en spelare har det slumpmässiga kortet maximerat, omvandlas kortet till guld. Wild Cards låses upp på King Level 4. Om en spelare samlar in ett Wild Card tidigareKing nivå 4, kommer den att sparas i deras magiska artikelinventering tills de kan använda den. Andra magiska föremål När en spelare har nått inventeringsgränsen för ett visst magiskt föremål och sedan samlar in en annan, kommer den att omvandlas till guld eller ädelstenar. Clan Wars två förbättringar War Deck cooldowns är nu synkroniserade med att ett Clan War startar - det finns inte längre en fördröjning där vissa klaner kan använda en ”extra uppsättning” War Deck-attacker innan War Decks återställs för alla. Ledare och medledare kan nu "knuffa" spelare för att påminna dem om att göra sina strider. Mer djupgående klaninformation har lagts till när man trycker på klanmedlemmar (båtattacker, donationer / vecka, kvarvarande krigsdäck, senast sett). Berömmelse ändrasSupercell har förenklat sättet att berömmelse tilldelas. Detta kommer att hjälpa klaner att beräkna exakt hur mycket berömmelse de behöver / vilka strider att välja innan de spelar.
PvP-strider (vilket spelläge som helst): 200 berömmelse per vinst, 100 berömmelse per förlust dueller och Colosseum dueller: 250 berömmelse per vinner (2 strider), 100 berömmelse per duellförlustExempel: 500 berömmelse för att vinna två strider och vinna duellen. 200 Berömmelse för att ha förlorat två strider och förlorat duellen. Båtstrider: 125 berömmelse per vinst, 75 berömmelse per förlust Båtvarvsreparationer: 100 berömmelsekortnivåer påverkar inte längre berömmelse.Supercell har sagt att mer expansiva Clan Wars två ändringar planeras för framtida uppdateringar.
BalansförändringarFöljande kort får balansförändringar den här uppdateringen.
Moderhäxa Bomber Knight Elite Barbar Hunter Zappies Three Musketeers Witch Cannon Cart Heal Spirit Balloon Bomb Tower Jätte Skelett Mother Witch Damage: +14 percent Hit Speed: +8 percent First Hit: Faster (0.1sec) Bomber Elixir Cost: 3 & gt; 2 träffpunkter: -31 procent Skada: -32 procent Knight-träffpunkter: -5 procent Elite Barbarians träffhastighet: snabbare (1,5 till 1,4 sekunder) Första träff: snabbare (0,5 till 0,4 sekunder) Hunter första träff: långsammare (0,7 till 1,1 sekunder) Zappies första träff: Långsammare (0,9 till 1,1 sekunder) Tre musketer implementerar tid: snabbare (två till en sekund) Häxområde:Ökad (5 till 5,5) Kanonvagnens hastighet: Minskad (snabb till medelstor) Heal Spirit Damage +225 procent (återställer tidigare Damage nerfs). Läkradie: Minskad (-28 procent). Balloon Death Skada: -27 procent Bomb Tower Death Skada: -50 procent Jätte Skelett Skada: +28 procent Död Skada: -54 procent Andra ändringar och felkorrigeringar kopieras exakt). Diamantbakgrundsmönster uppdaterat till ett ännu mer diamant-y bakgrund-y-mönster. Fixade problem med övertidseffekter som kvarstår mellan enskilda strider i Duels. Player Support 'självhjälpsportal' nu tillgänglig i Kina. Fixade en krasch som kan inträffa när spelare navigerar bort från en utgången utmaningsskärm. En-mot-en och två-mot-två normala lägen har en ny design för kortval. Borttagen ”gammal” design av träkortsval på de flesta ställen. Åtgärdade ett problem som kan användas för att gå in i strider med dubbla kort. Åtgärdade ett problem där båtförsvarkunde komma i ett tillstånd där det inte längre var möjligt att attackera dem. Wild Card-information har lagts till på följande platser (vissa element har flyttats för att passa den här nya informationen): Shoppa pop-ups i bröstkorgen Pop-ups på bröstplatsen Pop-ups i bröstinnehållet Bekräfta popup-fönster Fast aktivitet Loggposter för Megadeck-spel lägen. Prestandaförbättringar och förbättringar på serversidan Mer kul bakom kulisserna för att hålla spelet optimerat för spelare på alla enheter.