Postat av 2026-07-01
Bild via Blizzard Entertainment Om du nyligen har besökt tävlingsstegen på Hearthstone, har du utan tvekan spelat mot massor av Hunters.
Spell och Secret Hunter är två mycket lika kortlekar som båda är de mest spelade kortlekarna i spelet och med goda skäl. Det nya Hunter Hero-kortet Zul'jin har ett av de starkaste tempo-svängande kort påverkar i spelet.
Zul'jin tillåter spelare att omarbeta varje trollformel som de har spelat tidigare i matchen. Kombinera detta med det faktum att Hunter har några av de bästa hemligheterna i spelet och du kan se varför dessa kort är så populära.
Bild via Blizzard Entertainment Lyckligtvis för dig som inte är Hunter-spelare där ute är Hunter inte den enda klassen med ett framgångsrikt trollformatdäck. En klassisk Mage-arketyp har dykt upp igen tack vare den överväldigande mängden aggro-däck på stegen, och det är ett däck som har potential att dominera Hunters om de spelas korrekt. Här ärallt du behöver veta för att dominera alla aggro-däck (inklusive Spell / Secret Hunter) med Big Spell Mage.
BSM är ett kontrolldäck som kräver mycket tålamod för att lära sig. Däck fokuserar på ett antal höga / höga vinstvinster som alla äger rum i det sena spelet, så majoriteten av spelet kommer att spenderas för att försöka hålla din motståndare av.
För att göra detta är ditt däck packat med tidiga spelförsvar och brett klart. Dina första varv kommer att spenderas på att spela kort som Stonehill Defender, Tar Creeper och Arcane Keysmith.
Bild via Blizzard Entertainment Stonehill Defender är en tre kostnadsspöke som gör det möjligt för dig att upptäcka en annan spöke. Tar Creeper är en tre kostnad hånare som har två extra attacker under din motståndares tur. Arcane Keysmith är en fyra kostnad minion som låter dig upptäcka en hemlighet.
Alla dessa kort kan användas för att skapa utrymme mellan din motståndares tidiga bräde och dinliv totalt. Temat för detta däck är att ständigt fråga dig själv vad din motståndare kan göra på nästa sväng som dödar dig eller som kommer dig närmare döden. Dessa minions sparar ansikte tidigt och ger dig tid att rita in i ditt stora bräde tydliga trollformler så att du kan börja göra stora temposvängningar.
Bild via Blizzard Entertainment De stora tavlorna kommer i form av Dragon's Fury, Blizzard, Meteor och Flamestrike. Du kommer också att köra Polymorph och Zilliax, vilket kan hjälpa till med rensning av kort, men det här är bara alternativ för borttagning av enstaka kort.
Vid mitten av spelet, mot däck som Secret eller Spell Hunter, har motståndaren vanligtvis samlat ett brädspel. Dragon's Fury är ett utmärkt alternativ för att rensa minions med större hälsa, eftersom dess skada baseras på kostnaden för en slumpmässig stavning i ditt däck. Eftersom ditt däck inte har några trollformler som kostar mindre än fyra betyder det att du alltid gör minst fyra skador, men vanligtvis är det närmare sex.
Något att komma ihåg specifikt för Secret Hunter match-up är att många av dina motståndares hantlangare kallas när du utlöser deras hemligheter. Ett fantastiskt sätt att sakta ner hemliga Hunter är att välja att inte attackera när de har hemligheter i spel. Eftersom BSM-vinstvillkor kretsar kring sent spel behöver du inte oroa dig för att skada din motståndare tidigt. Detta ger dig möjlighet att inte attackera och som ett resultat att inte utlösa deras hemligheter.
Bild via Blizzard Entertainment Så småningom vill du försöka attackera och utlösa så många av deras hemligheter som möjligt på en gång. När du har gjort detta kan du använda Board Clear för att utplåna alla minions som de har kallat tack vare de hemligheter du utlöste.
Med den här strategin i åtanke vill du stanna tills du drar ett av tre vinstvillkor. Dessa är Jan’alai, Dragonhawk, Dragoncaller Alanna och Frost Lich Jaina.
Jan'alai vinnervillkoret liknar hur kortet används i Odd Mage. Jan'alai är en sju kostnadsläktare med fyra attacker och fyra hälsa. Kortet har ett slagsmål som låter dig kalla fram Ragnaros the Firelord förutsatt att din hjältemakt har gjort åtta skador hittills i spelet. Ragnaros är en 8/8 elemental som inte kan attackera, men ger åtta skador på en slumpmässig fiende varje tur.
Bild via Blizzard Entertainment Tanken är att rensa din motståndares styrelse innan du släpper Jan'alai så att Ragnaros kommer att göra åtta skador direkt på deras hälsa. Kom också ihåg att om du använder Jan'alai efter att du redan har aktiverat Frost Lich Jaina kommer du att bli botad för alla skador som Ragnaros har gjort.
Dragon Caller Alana är ett av däckets andra basvinster. Hon är en nio kostnad 3/3 minion med en battlecry som låter dig kalla en 5/5 drake för varje trollformel du har kastat i spelet med en kostnad på fem eller högre. Så länge du släpper Alanna sent i spelet brukar dettaresulterar i en styrelse full av 5/5 minions. Vid denna tidpunkt i spelet kommer Hunter (och de flesta aggro-däck) inte att ha något att svara på ett så överväldigande bräde. Detta frigör dig att krossa deras ansikte med din nybildade drakearmé.
Bild via Blizzard Entertainment Däckets sista vinstvillkor kommer i form av Frost Lich Jaina. För alla som har spelat Mage sedan The Frozen Throne-expansionen kommer Jaina att vara ett välbekant ansikte. Jaina är ett Mage Hero-kort som kostade nio mana att spela. En gång på fältet kallar Jaina en 3/6 Water Elemental och förvandlar din hjältekraft så att den nu kallar på en Water Elemental när som helst när den används för att döda en hantlangare. Hon ger också dina elementals livsstil.
Med detta vinstvillkor är tanken att läka så mycket och så konsekvent att din motståndare antingen tar slut på kort eller förlorar för din armé av elementaler innan dess. Detta är ett annat vinstvillkor som Hunter vanligtvis inte har något svar på. Vanligtvis kommer jägare att släppa Rexxar Hero-kortetoch försök att tillverka skräddarsydda djur som de kan använda för att överväldiga dig innan de får slut på kort.
Tack vare läkning från dina elementaler är det vanligtvis inte ett problem. Tänk på att dina elementaler också fryser vad de attackerar, så det här ger dig möjligheten att byta in i deras stora odjur och hindra dem från att krossa din hälsa.
Bild via Blizzard Entertainment Big Spell Mage är ett däck som bygger på att överleva din motståndares angrepp till sent spel. Av den anledningen fungerar det bättre mot Secret / Spell Hunter, som båda förlitar sig starkt på utlösning av hemligheter för att göra temposvängande spel mot din motståndare. BSM tar bort behovet av att attackera tidigt och låter dig diktera när du utlöser din motståndares hemligheter och hur du svarar på dem.
BSM är ett fantastiskt val för alla Mage-spelare som är trötta på den ständiga våg av jägare som verkar dominera stegen sedan det senaste kortetändringar.
Om du har råd med däcket, se till att prova.