Bästa lagkompetenser för Teamfight Tactics Patch 9.20


Postat av 2026-06-06



Bild via Riot Games

För Teamfight Tactics-spelare som kan gå vilse efter lanseringen av Patch 9.20 kan en konkurrent hjälpa till.

En TFT-fan publicerade ett kalkylblad på Reddit idag som beskriver en lista över lagkompositioner som används av Challenger-spelare. Diagrammet ger också inblick i potentiella byggnader, objekt och hur du placerar dina enheter.

Här är de tre bästa lagkompositionerna för TFT Patch 9.20.

Imperial Knights Screengrab via LolChess.gg

Denna komp, som används av EUW Challenger-spelarna LeDuck och Sologesang, gör Swain, Katarina och Draven till bärarna. Att placera en Morellonomicon och Guardian Angel på Swain, liksom en Rapid Fire Cannon och Bloodthirster på Draven, gör dem praktiskt taget omöjliga att ta ut.

Imperial-bonusen med fyra enheter ger alla enheter i den klassen dubbel skada. Detta innebär att Swain, Katarina, Draven och Darius kommer att slå som en lastbil, särskilt med de optimala föremålen.

Det är också absolut nödvändigt attspelare uppnår en Knight-bonus med sex enheter, vilket gör att varje enhet på ditt bräde kan ignorera de första 60 skadorna de tar. För att göra detta måste spelarna lägga ett ridderslöfte på Katarina. Även om Patch 9.20 nerföll Knight buff med sex enheter, som tidigare var 65 ignorerade skador, är klassen fortfarande överväldigad.

Placera din Sejuani framför för att tanka alla skador medan din bär förstör allt från backline . Katarina, tillsammans med två frysta hjärtor, kommer att hoppa in i fienderna och sakta ner varje enhets attackhastighet för en förödande räknare mot Wild och Rangers.

Dragon Guardians Screengrab via LolChess.gg

I enlighet med traditionen bygger denna konstruktion fokuserar mer på tankighet och att ignorera så mycket skada som möjligt.

Patch 9.20 var vänlig mot Guardians, vilket ökade rustningsbonusen som de ger till omgivande allierade från 35 till 45. Med hjälp av Leona och Pantheon kan spelare stapla Guardian buff på alla deras enheter, medan en fyra-enhet Knight-bonus gör att du kan ignorera en varaen bit skada.

Med Pantheon och Aurelion Sol som bärare kommer enheterna att dra nytta av bonusen Dragon, Guardian och Knight vilket gör dem ogenomträngliga obelisker av terror. Sätt en Morellonomicon och en Rabadons Deathcap på din A Sol och se hur den kosmiska draken förstör allt i dess väg.

Spelare kanske också vill välja Mordekaiser och Karthus Phantom buff, som kan ta ut en motstående enhet innan rundan ens börjar. Spelare kan dra nytta av att göra en av sina icke-magiska enheter till en trollkarl med Yuumi, som Sejuani eller Pantheon.

Jinx's köttsköld Screengrab via LolChess.gg

Jinx har återvänt i TFT efter Giant Slayer införde en välbehövlig räknare till nötiga enheter. Objektet ger spelarna extra skada och attackhastighet, samtidigt som de hanterar fem procent av målets maximala hälsa och bonusar sann skada vid varje autoattack.

Genom att placera den psykotiska Gunslinger bakom en mur av tankar kan spelarna skydda bär från Assassinkomp. Brawler-bonusen med sex enheter kommer att ge alla dina köttsköldar 900 extra hälsa, vilket gör dem oförstörbara.

Vi är en nödvändighet eftersom hon och Jinx kommer att erbjuda Hextech-bonusen, vilket inaktiverar dina motståndares objekt under en kort tidsperiod.

Utmanare spelar också in en Blitzcrank eller två för att ta med motståndarens svagare enheter in i moshgropen. Jinx kommer att kunna skaffa sin ultimata snabbare på det här sättet, bli "upphetsad" från att ta ut de två enheterna och sedan hantera stänkskador med sina raketer.

Metan kommer sannolikt att flyttas när spelarna fortsätter att experimentera med 9.20 — men allt är bättre än Wild Assassins.