Postat av 2026-06-11
Screengrab via Respawn Entertainment Apex Legends-communityn frågade och Respawn lyssnade. Utvecklarna gjorde ett nytt försök att återbalansera Fredsbevararen efter att Patch 3.1 av misstag gav den för mycket eldkraft. De nya ändringarna påverkar projektilens storlek och spridning.
Den nya lappen minskade skalens träffstorlek för EVA-8 och Peacekeeper. "Vårt mål här är att göra det svårare att landa hela bitar av skador och samtidigt se till att skott fortsätter att känna sig konsekventa", sa utvecklarna på lappanteckningarna.
Respawn ökade fredsbevararens spridning. Utvecklarna ville bevara vapnets "lekmakapotential" men kände att "det har varit för starkt inom räckhåll." Den bredare spridningen minskar avståndet som spelarna måste vara för att träffa de flesta pellets.
Precision Choke räddar inte fredsbevararen från dess balanseringsförändringar. Som en del av plåstret ökade Respawn också spridningen på hop-upens slutliga nivå. Spelare måste vara närmare för att göra full skada. Devapen för att kunna träffa konsekvent och orsaka bitar av skador på mitten till lång räckvidd - ett mycket ovanligt beteende för ett hagelgevär som skjuter skal.
Kampen för att balansera fredsbevararen började följa Patch 3.1 ' s ökad projektilbredd. Experimentet användes på Triple Take-prickskytten för positiva resultat, och Respawn valde att lägga till den i hagelgevär och prickskyttar. Den plötsliga ökningen av projektilbredden gjorde det betydligt lättare att slå fulla fredsbevarande sprängningar, vilket kan en-skjuta en obeväpnad fiende.
Det är inte första gången Respawn försökte balansera fredsbevararen. Studion drev en liten nerf mot vapnet tidigare förra månaden. Haglgevärets laddningstid ökades med 0,1 sekund och dess huvudskottmultiplikator minskades från 1,5 till 1,25. Ansträngningarna ansågs i allmänhet vara ett steg i rätt riktning av samhället, även om de fortfarande är otillräckliga. De senaste ändringarna är ett försök att åtgärda felet.