De nyaste mästarna är också de bästa på MSI


Postat av 2026-07-17



Bild via Riot Games

Tillhandahålls av IKON och utmanar dig att dela med dig av dina största spelmoment och vinna fantastiska priser.

När Riot släpper eller omarbetar en mästare försöker det vanligtvis att ge dem tillräckligt makt att hålla sig bland spelarbasen. Detta är vettigt ur ett affärsperspektiv - det är förmodligen en smart idé att hype en glänsande ny produkt.

Men detta har också konsekvenser, inklusive när det gäller professionellt spel. Ta till exempel Mid-Season Invitational 2019 till exempel. Hittills på MSI är sju av de 18 mästarna som har valts eller förbjudits i över 50 procent av matcherna mästare som har släppts eller omarbetats under de senaste två säsongerna. Dessa sju mästare är:

Champion MSI-närvaro Släppdatum Sylas100 procent Januari 2019
Akali100 procent Augusti 2018 LeBlanc57 procent April 2018
Irelia83 procentApril 2018Kai'Sa60 procentMars 2018Rek'Sai97 procentMay 2017Galio90 procentMars 2017

Dessasju mästare har visat sig vara de mest populära i turneringen hittills, och de har mycket gemensamt.

Lång tid framöver Bild via Riot Games

En av de mest intressanta sakerna med dessa mästare är att, utanför Rek'Sai som var en nyare upptäckt har alla varit centrala för den professionella metan sedan deras senaste stora förändring. Akali, Irelia, Kai’Sa och Galio var alla häftklammer vid Worlds 2018. Irelia och Kai’Sa fick båda nya skinn som en del av Invictus Gamings mästerskapslinje.

Många gånger kommer Riot att släppa en mästare i ett relativt svagt tillstånd och sedan förstärka deras antal för att uppmuntra fler spelare att prova dem. Men när man tittar på hur länge dessa mästare har varit starka verkar det som om de inte bara är bra på grund av sitt antal. Detta är ett strukturellt, inte tillfälligt skifte i ligametan.

När vi försöker lista ut vad som händer är det också bra att överväga vilka typer av mästare vi pratar om. Det finns en ADC, enjungler och en mästare som kan spelas som support - Galio.

Resten? De är alla topp- och mellanlänare. Och det är väldigt intressant.

Mer skicklighet krävs

Lite mindre uppståndelse orsakades denna vecka när G2 Esports bot Laner "Perkz" Perkovic sa att bot-banan är "definitivt mycket lättare än mittbanan." Perkz skulle veta - han blev en stjärna som en mittlans innan han flyttade till botbanan i år för att låta Rasmus "Caps" Winther gå med i laget. "Mid-lane-spelare är mycket mer mångsidiga, mer skickliga i allmänhet och har en bättre känsla för spelet," sa Perkz.

Det är vettigt. Ur mekanisk synpunkt är en ADC-spelares primära uppgift att placera sig rätt i lagkamp. Ja, du måste använda förmågor och klicka på rätt mål, men i front-to-back-strider vinner ADC som balanserar sitt eget grundläggande attackområde med fiendens attack och engagerar räckvidd bäst.

Ofta ADC måste helt enkelt slå vad som helst framför dem medan de förlitar sig påteam för att engagera och skala. Naturligtvis är en av de främsta ADC: erna som trotsar det mönstret faktiskt Kai’Sa. På grund av sitt ultimata får Kai'Sa-spelare ytterligare ett sätt att visa upp sin mekanik och beslutsfattande - de kan dra avtryckaren själv för att flyga in och neutralisera en backline-bärning.

Men var och en av solo Laner på listan ovan, bortsett från kanske Galio, kräver en enorm mängd skicklighet. Det verkar som att Riot har arbetat med mästare över tiden lyckades designteamet sätta mer skicklighet i sina skapelser.

Detta är verkligen fallet med en mästare som Akali som har allt - defensiva alternativ, flera rörelsestavar och skada i massor. Hon har bara mycket i sitt kit, och i händerna på en proffsspelare som kan använda alla sina verktyg är hon direkt förtryckande.

Om Riot verkligen gör mer skickliga uttrycksfulla mästare är det vettigt att de skulle hitta sig till tävlingsturneringar där de bästa spelarna kan visa upp sina färdigheter. Hur bra aven förändring detta är dock upp till debatt.

De rätta platserna Bild via Riot Games

Att balansera dessa mästare försvåras ännu mer av det faktum att nästan alla är flexpicks. Flex-val har varit en stor prioritet för MSI-team, särskilt de på den röda sidan. Sylas, Akali, Irelia och till och med Ryze, som omarbetades 2016, kan gå antingen topp eller mitten. Galio kan också måna som en mittlans i en nypa.

Det betyder att om en spelare vill prova en lägre skicklighets solo-laner är det nästan garanterat att motståndarlaget har en anständig räknare och en sätt att undvika dåliga matchups. Det hjälper inte att en av Akalis främsta räknare är Sylas.

Detta gör det svårt att balansera spelet kring dessa nya mästare. Att ta en enklare mästare mot en Ryze eller Irelia är som att föra en kniv till en vapenkamp. Det fungerar bara om den äldre mästarens siffror är avsevärt buffrade i den utsträckning att motmatchningar och flexpickor inte spelar någon roll.

Hope isdock inte förlorade. Några av ligans äldsta mästare, som Kennen, Lee Sin och Jarvan IV, klarar sig bra. Denna trend är inte en epidemi än. Det verkar som Riot kommer att fortsätta att släppa mästare som har nyare mekanik och ett högre skicklighetstak än tidigare. Men det måste vara medvetet om skicklighetsklyftan i spelet och hur det kan påverka saker på vägen.

Vi vill inte att de äldsta mästarna ska skjutas ut helt, men den nuvarande metan är väldigt roligt. Det är underhållande att se lag försöka ta reda på var Sylas är på väg och om att lämna Ryze är en bra idé. Upplopp måste bara vara försiktig så att det inte är allt vi ser.