Postat av 2026-07-10
Bild via Riot Games Anivia, en av de äldsta ännu mest underspelade mästarna i League of Legends, kommer att genomgå flera potentiella förändringar i sitt kit i Patch 10.25, avslöjade Riot Games gameplay designchef Mark Yetter idag.
Mittfältet Cryophoenix har en av de lägsta vinstnivåerna för någon mästare på cirka 47 procent i platina och högre, enligt Champion.gg. Som sådan är Riot inställd på att genomföra flera förändringar för att förbättra sin "tillförlitlighet och flexibilitet", samtidigt som hon ser till att hon inte är beroende av Tear of the Goddess for the mana sustain.
Hennes basstatistik har ökats något, med till exempel hennes attackmissilhastighet från 1500 till 1600. Framför allt har skadorna på hennes Q, Flash Frost, minskat medan nyttan och missilhastigheten har blivit buffrad. Nedkylningen har ökat något med ungefär en halv sekund men hennes chill-effekt tillämpas på mästare som den passerar över.
Med Anivia som behöver justeras för10.25, @RiotAzuBK ville utvidga omfattningen lite och göra ett QoL-pass på hennes
Mål:
-Unbind henne från Tear så det är ett alternativ som inte är obligatoriskt
-Förbättra tillförlitlighet och flexibiliteten hos Q och R
Tuning kan fortfarande ändras, detta borde vara på PBE nästa vecka pic.twitter.com/VHJr6a7Yk4
Anivias W, Crystallize, är också inställd på att ändras något. Nedkylningen börjar vid 20 sekunder istället för 17 och fortskrider med en sekund varje nivå som den uppgraderas, med 16 vid den lägsta punkten. Denna lilla nerf motverkas av väggens längd, som har ökat något i de tidiga nivåerna från 400 till 500.
Hennes E, Frostbite, kommer att se några små buffs. Manakostnaden har minskat och skadorna har ökat något. Framför allt har hennes R: s skada minskats men nedkylningen har minskat med cirka två sekunder.
Dessa ändringar ser ut att potentiellt öka Anivias spelhastighet, som ligger strax under enprocent, enligt Champion.gg.
Se till att följa oss på YouTube för mer esportsnyheter och analyser.