Varför går Dota 2-proffs i mitten av Snapfire nu?


Postat av 2026-06-10



Screengrab via Valve

Den professionella Dota 2-metan utvecklas alltid och förvandlas från månad till månad även om korrigeringsfilerna är sällsynta och spelarantalet sjunker. Under de senaste månaderna har mitten av Doom, offlane Bloodseeker - och nu, mitt i Snapfire?

Högt profilerade proffs som Evil Geniuses 'Abed och Vici Gaming's Ori började anställa hjälten regelbundet i proffsmatcher den senaste månaden. Man kunde argumentera för att Abed inte tog sig själv så seriöst eftersom han spelade på en tillfällig stack med vänner. Ori tog dock ut hjälten tre gånger mot det kinesiska kraftpaketet PSG.LGD under den tredje säsongen av OGA Dota PIT och spelade till och med henne i den stora finalen.

Relaterat: < stark> Vici Gaming Erica lyser under intensiv OGA Dota PIT-mästerskap erövring över PSG.LGD

Medan VG slutade förlora, var Ori's Snapfire avgörande för att hålla sitt lag i tjocka saker. Han lyckades få ett solodöd på sin banmotståndare, roterade tidigtmed Mortimer Kisses redo att förstöra de andra LGD-banorna och i kombination med en bärbar Faceless Void för att skapa en dödlig lagkampkamp.

Dota 2s senaste supporthjälte blev inte en stark midplaner över natten. Det är därför hon blir ett utmärkt val för position två.

Hennes Aghanims Scepter bryter mot reglerna

Beatrix Snapfire fick en Aghanims Scepter-uppgradering i mars med 7.25-patch. Vanligtvis var dessa uppgraderingar begränsade till hjältens grundläggande kit, så som att Rubick fick ett utökat cast-sortiment och sänkte nedkylningen på sin ultimata Spell Steal eller Void Spirit's Resonant Pulse, som fick en extra kostnad och lade till nytta i Silence. Snapfire fick dock en helt ny förmåga.

Gobble Up tillåter henne att rikta in sig på en kryp eller allierad hjälte nära dem och placera dem i sin drakpadd Mortimers mage. Den olyckliga killen kan spottas ut upp till 3000 enheter bort - mer än två gånger av Blink Dagger's 1200-sortiment - fantastisk vid slag och applicera en Mortimer Kisses magmapöl.

Det vansinniga rollområdet för förmågan bryter ner reglerna för engagemang för de flesta Dota 2-spel. Medan långdistansförmågor som Windranger's Powershot och Mirana's Sacred Arrow existerar, kommer ingen med så många fördelar som Gobble Up.

Det är en enorm AoE-förmåga, vilket innebär att den kan bedöva flera hjältar och är en mer förlåtande skillshot att landa. Det hanterar faktiskt mer skada än sin egen ultimata, hanterar 400 slagskador och 100 DOT varje sekund. En hjälte som fångas av Gobble Up kommer att ta minst 600 magiska skador, utan att ta hänsyn till den troliga hjälten som nu är fri att klaga på den fångade fienden. Den fångade motståndaren saktas också efteråt, så lycka till att försöka springa iväg.

Färdigheten fungerar till och med som en pseudo-räddning eftersom den kan rikta sig till allierade hjältar. Gobble Up begränsas av dess extremt korta cast-sortiment, men dess 3000 spottar gör det till en attraktiv möjlighet för en tydlig urkoppling.

Det är starkt, men varför mitt istället för stöd? Screengrabvia ventil

Gobble Ups siffror kan inte skala. Det gör exakt samma sak 10 minuter eller en timme i ett spel. Dota 2-metan kräver nu alltmer mittplanet att vara en aktiv ganking-kraft snarare än den statiska jordbrukaren från tidigare år. Snapfire, med bara en huvudartikel, krossar konventionen och förstör helt de imaginära yttergränserna för strider.

Medan Snapfire ofta spelas som ett hårt stöd främst med fokus på att pumpa ut ytterligare skador långt ifrån med Mortimer Kisses, hon ger en anständig jordbrukskärna. Snapfire har två olika kärnvapen för att snabbt plöja genom krypvågor och djungeln, så att hon kan plocka upp den viktiga spiren oavsett om hon tappar banan. Dessutom möjliggör påskyndade nivåer på Beatrix henne att få tillgång till sin ultimata tidigare för att få en massiv tidig maktspik.

Men det är dock osannolikt, för Snapfire är också en bra laner. Hon är tankig på grund av sin natur som en styrkahjälte och har en anständig attackanimering, så att hon med säkerhet kan handla hits. Både Scatterblast och Snapfire Cookie är solida sätt att säkra krypningar och trakassera hennes motståndare. Scatterblast minskar nu sin motståndares attackhastighet från och med 7.27b, vilket ytterligare förbättrar hennes slag-för-slag-skicklighet.

En snabb flaska lindrar i hög grad hennes manaproblem och hon behöver inget annat för att komplettera sitt skicklighetspaket eftersom hennes original konceptet består av att hon ändå inte har några föremål.

Beatrices Lil 'Shredder minskar också rustning istället för attackhastighet nu. Debuffen fungerar på strukturer, så det är ett farligt perspektiv att lämna henne ensam i mittfältet.

Till skillnad från andra spellcasting-mids som Skywrath Mage och Pugna, har Snapfire en fantastisk reservplan i det sena spelet tack vare hennes talanger. Hennes nivå 20-talang, som omvandlar Lil 'Shredders fasta skada per skott för att istället skala ut hennes attack, gör att hon kan välja en högerklickbyggnad med Monkey King Bar och Daedalus procs. Att träffa nivå 25 ger ytterligare Lil 'Shredder3x Multishot, även tillagd i 7.27b, som påminner om Gyrocopters Flak Cannon eller Medusa's Split Shot.

Ingen Gyrocopter, inget problem Screengrab via Valve

Snapfire, en av de sällsynta hjältarna med varierande styrka, märktes ursprungligen som ett stöd från utvecklingsteamet. Naturligtvis följdes stora experiment i olika banor efter släpp, med några kärnbyggnader fixerade på hennes nivå 20-talang. Pro-scenen slog sig vanligtvis på henne eftersom ett stöd ibland stötte upp till offlane-positionen med fokus på auraobjekt som Guardian Greaves.

I teorin, rollövergångar för hjältar, särskilt stöd till mitten och vice versa, har varit vanligt i Dota 2. Traditionella supporthjältar som Skywrath Mage och Dazzle har sett framgång i mittfältet, medan mitthjältar som Puck, Lina och Pugna har hittat nytt liv från en stödjande position.

Vad Snapfire gör annorlunda är att lägga till en bonafide-initiatorroll i hennes cv - och från ett absurt intervall till att starta. På många sätt, honuppfyller mycket av vad folk brukade leta efter i andra geriatriska Gyrocopter: en stabil, mångsidig laning-pick som pumpar ut skador under hela spelet och kan övergå till en formidabel sen-game-närvaro om spelet skulle gå fel.

För närvarande lägger Snapfire's 4200 guldinvesteringar och senaste nivå 25-talanger hjälten till nya dimensioner och förändrar i grunden hur hon kan spelas. Det är verkligen kul att se hjältar kastas tusentals enheter bort för att landa i en bubblande, fantastisk grop av magma.

Kommande storskaliga turneringar som säsong två i OMEGA League kan bana väg för Beatrice Snapfire att sätta sitt krav som en av spelets främsta mids.